Demande renseignements réseau.
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Dilendo
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Nabla's Messages postés 18203 Date d'inscription mercredi 4 juin 2008 Statut Contributeur Dernière intervention 28 avril 2014 - 15 oct. 2009 à 17:18
Nabla's Messages postés 18203 Date d'inscription mercredi 4 juin 2008 Statut Contributeur Dernière intervention 28 avril 2014 - 15 oct. 2009 à 17:18
A voir également:
- Demande renseignements réseau.
- Entrer les informations d'identification reseau - Guide
- Paul a publié une annonce dans un groupe sur un réseau social. qui peut voir son annonce - Forum Réseau
- Câble réseau du player freebox ✓ - Forum Freebox
- Partage reseau - Guide
- Messenger en attente de réseau ✓ - Forum Facebook
3 réponses
Nabla's
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13 oct. 2009 à 09:45
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alors. Les vieux jeux qui se jouaient uniquement locale utilisaient le réseau IPX/SPX. Malheureusement, ce potocole n'est pas routable, et donc pas utilisé sur internet. Les jeux sont donc passé par la suite en TCP/IP
pour ce qui est des protocoles de couches supérieurs, ils sont spécifique aux jeux, et les serveurs sont eux aussi développés spécifiquement pour un jeu. Ce n'est pas comme pour un serveur web, où 95% des sites utilisent IIS ou apache.
pour ce qui est des protocoles de couches supérieurs, ils sont spécifique aux jeux, et les serveurs sont eux aussi développés spécifiquement pour un jeu. Ce n'est pas comme pour un serveur web, où 95% des sites utilisent IIS ou apache.
Dilendo
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15 octobre 2009
15 oct. 2009 à 17:15
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Merci pour cette réponse.
Existe t'il des sites en français ou des livres qui traitent de ce domaine?
Je n'ai malheureusement rien trouvé lors de mes recherches.
Existe t'il des sites en français ou des livres qui traitent de ce domaine?
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Nabla's
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15 oct. 2009 à 17:18
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comme je te disais, ces protocoles (supérieurs à la couche 4 du modèle OSI) sont généralement spécifiques aux jeux. Ils sont donc spécifique au jeu (ou du moins à un éditeur de jeux), et ils ne communiquent pas dessus.
tu peux peut être soit te pencher du coté de jeux réseaux open source, sois vers des serveurs privés pirate open source (leur utilisation est plus ou moins illégale, mais le code source lui est normalement tout ce qu'il y a de plus légal)
tu peux peut être soit te pencher du coté de jeux réseaux open source, sois vers des serveurs privés pirate open source (leur utilisation est plus ou moins illégale, mais le code source lui est normalement tout ce qu'il y a de plus légal)