Problème ordre d'exécution - Processing
Bonjour, je suis en train de coder un jeu et j'ai un problème dans mon menu.
Je souhaite sélectionner une écriture et donc je fais un rectangle que je remplis lorsque j'appuie sur ENTER puis je souhaite qu'après un laps de temps le rectangle se vide et juste après rentrer dans un sous-menu.
Sauf que lorsque j'écris mon code le rectangle ne se vide pas et l'ordre du delay ne correspond pas ce que j'ai écris :
ici l'ordre devrait être : fill > delay > variable alors que le programme fait : delay > fill = variable
Donc après plusieurs heures de tests je suis complètement perdu et décide de demander de l'aide ^^
Merci par avance :)
Je souhaite sélectionner une écriture et donc je fais un rectangle que je remplis lorsque j'appuie sur ENTER puis je souhaite qu'après un laps de temps le rectangle se vide et juste après rentrer dans un sous-menu.
Sauf que lorsque j'écris mon code le rectangle ne se vide pas et l'ordre du delay ne correspond pas ce que j'ai écris :
if (pressEnter == true) { //passage du menu pricipal à un sous menu.
fill(0x33FFFFFF);
delay(2000);
menu = choice;}
ici l'ordre devrait être : fill > delay > variable alors que le programme fait : delay > fill = variable
Donc après plusieurs heures de tests je suis complètement perdu et décide de demander de l'aide ^^
Merci par avance :)
1 réponse
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ModérateurBonjour,
.... dans quel LANGAGE ??
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Modérateur@poisson86Ah ben moi pas connaitre ....
Et comme tu le sais .. c'est dommage de ne pas avoir mis la question dans le bon forum dans ce cas .... (d'où ma question)
Je le déplace de suite.
:-) -
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