Simulation de Fluide : Blender
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pixel-blender
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Bonjour, Bonsoir,
J'essaye le simulateur de fluide mais j'ai un problème...
Comment faire passé de "l'eau" dans un tuyau ? J'ai sélectionné le domaine, le fluide (flux entrant ou inflow) et l'obstacle ( un tube en forme de ressort ).
Mais le problème c'est que le liquide coule dans le tube mais en sortant un peu : c'est à dire que il suit la forme de l'obstacle mais des morceaux en sorte...
Merci de me dire comment faire ou, où trouver un tutos détaillé
J'essaye le simulateur de fluide mais j'ai un problème...
Comment faire passé de "l'eau" dans un tuyau ? J'ai sélectionné le domaine, le fluide (flux entrant ou inflow) et l'obstacle ( un tube en forme de ressort ).
Mais le problème c'est que le liquide coule dans le tube mais en sortant un peu : c'est à dire que il suit la forme de l'obstacle mais des morceaux en sorte...
Merci de me dire comment faire ou, où trouver un tutos détaillé
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3 réponses
Même en agrandissant le cylindre le fluide dépasse quand même...je ne sais pas pourquoi merci quand meme
Si tu as fais un cylindre, sans y appliquer de Solidify, ou sans y avoir créé d'épaisseur, hé bien on peut considérer qu'il n'a pas d'épaisseur.. Curieux hein ? ;)
Sur BlenrClan, cette question revient régulièrement, à propos des fluides et des épaisseurs de tuyau ou de contenant. Il faut créer un tuyau, et non un simple cylindre.
Simple à obtenir :
créer le cylindre, panneau d'outils (T)> remplissage "Rien"(mon blender est en français, il est conseillé de le laisser en anglais, langue de la 3D). "E", puis "G" pour confirmer l'Extrusion, clic-droit pour annuler le "G", puis "S"+ MajZ(pour interdire le Scale sur l'axe Z)..
http://cjoint.com/?CHBmJtllmlK
Sur BlenrClan, cette question revient régulièrement, à propos des fluides et des épaisseurs de tuyau ou de contenant. Il faut créer un tuyau, et non un simple cylindre.
Simple à obtenir :
créer le cylindre, panneau d'outils (T)> remplissage "Rien"(mon blender est en français, il est conseillé de le laisser en anglais, langue de la 3D). "E", puis "G" pour confirmer l'Extrusion, clic-droit pour annuler le "G", puis "S"+ MajZ(pour interdire le Scale sur l'axe Z)..
http://cjoint.com/?CHBmJtllmlK