Simulation de Fluide : Blender

Résolu
pixel-blender Messages postés 192 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   -  
pixel-blender Messages postés 192 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   -
Bonjour, Bonsoir,

J'essaye le simulateur de fluide mais j'ai un problème...
Comment faire passé de "l'eau" dans un tuyau ? J'ai sélectionné le domaine, le fluide (flux entrant ou inflow) et l'obstacle ( un tube en forme de ressort ).

Mais le problème c'est que le liquide coule dans le tube mais en sortant un peu : c'est à dire que il suit la forme de l'obstacle mais des morceaux en sorte...

Merci de me dire comment faire ou, où trouver un tutos détaillé
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3 réponses

seb92000 Messages postés 8 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention  
 
essaye daugmenter laipaisseur du tuyau. sa devrait marcher

seb92000
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pixel-blender Messages postés 192 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   18
 
merci pour le conseil ;-)
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Maurice
 
Salut,
merci pour le conseil ;-)
Ça veut dire quoi, ça ? Tu as résolu ton problème ? Si c'est le cas, signale-le.
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pixel-blender Messages postés 192 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   18
 
Je n'ai pas le logiciel sous la main, je signalerait quand le problème sera résolu et pratiquer
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pixel-blender Messages postés 192 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   18
 
Même en agrandissant le cylindre le fluide dépasse quand même...je ne sais pas pourquoi merci quand meme
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Maurice
 
Seb ne parle pas d'aggrandir le cylindre, mais d'en augmenter l'épaisseur.
Un tuyau a un diamètre, ET une épaisseur ( sans parler de sa longueur)
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pixel-blender Messages postés 192 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   18
 
Merci je vais essayer, et voir ce que ça donne ;-)
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Maurice
 
Si tu as fais un cylindre, sans y appliquer de Solidify, ou sans y avoir créé d'épaisseur, hé bien on peut considérer qu'il n'a pas d'épaisseur.. Curieux hein ? ;)
Sur BlenrClan, cette question revient régulièrement, à propos des fluides et des épaisseurs de tuyau ou de contenant. Il faut créer un tuyau, et non un simple cylindre.

Simple à obtenir :
créer le cylindre, panneau d'outils (T)> remplissage "Rien"(mon blender est en français, il est conseillé de le laisser en anglais, langue de la 3D). "E", puis "G" pour confirmer l'Extrusion, clic-droit pour annuler le "G", puis "S"+ MajZ(pour interdire le Scale sur l'axe Z)..
http://cjoint.com/?CHBmJtllmlK
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pixel-blender Messages postés 192 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   18
 
Mes fluide dépassent toujours même avec Solidify...
Mais maintenant, j'utilise souvent Solidify pour rendre des modélisation plus jolie, plus réaliste...
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Utilisateur anonyme
 
Mes fluide dépassent toujours même avec Solidify...
Sur ce sujet, je ne parle pas d'utiliser solidify pour donner une épaisseur à ton tuyau. ;)
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