Simulación de Fluidos: Blender
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pixel-blender
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Hola, Buenas tardes,
Estoy probando el simulador de fluidos pero tengo un problema...
¿Cómo hacer que "el agua" pase por una tubería? He seleccionado el dominio, el fluido (flujo entrante o inflow) y el obstáculo (un tubo en forma de resorte).
Pero el problema es que el líquido fluye dentro del tubo pero sale un poco: es decir, sigue la forma del obstáculo pero algunas partes salen...
Gracias por decirme cómo hacerlo o dónde encontrar un tutorial detallado.
Estoy probando el simulador de fluidos pero tengo un problema...
¿Cómo hacer que "el agua" pase por una tubería? He seleccionado el dominio, el fluido (flujo entrante o inflow) y el obstáculo (un tubo en forma de resorte).
Pero el problema es que el líquido fluye dentro del tubo pero sale un poco: es decir, sigue la forma del obstáculo pero algunas partes salen...
Gracias por decirme cómo hacerlo o dónde encontrar un tutorial detallado.
3 respuestas
Incluso al agrandar el cilindro, el líquido sigue desbordándose... no sé por qué, gracias de todos modos.
Si has creado un cilindro, sin aplicar Solidify, o sin haberle dado grosor, podemos considerar que no tiene grosor. Curioso, ¿eh? ;)
En BlenrClan, esta pregunta surge regularmente, sobre los fluidos y los grosores de tuberías o contenedores. Hay que crear una tubería, y no simplemente un cilindro.
Fácil de conseguir:
crear el cilindro, panel de herramientas (T) > relleno "Nada" (mi blender está en francés, se recomienda dejarlo en inglés, idioma de la 3D). "E", luego "G" para confirmar la Extrusión, clic derecho para cancelar el "G", luego "S" + Mayúsculas Z (para prohibir el Scale en el eje Z)..
http://cjoint.com/?CHBmJtllmlK
En BlenrClan, esta pregunta surge regularmente, sobre los fluidos y los grosores de tuberías o contenedores. Hay que crear una tubería, y no simplemente un cilindro.
Fácil de conseguir:
crear el cilindro, panel de herramientas (T) > relleno "Nada" (mi blender está en francés, se recomienda dejarlo en inglés, idioma de la 3D). "E", luego "G" para confirmar la Extrusión, clic derecho para cancelar el "G", luego "S" + Mayúsculas Z (para prohibir el Scale en el eje Z)..
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