Probleme avec programmation reseau ...
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salut ... et merci d avance .
dans un exercice le serveur doit envoyer au client un message de ce type :
typedef struct{
unsigned short Numberofrounds ;
unsigned short numberOffields ;
unsigned short numberOfColors ;
} gameinfo_t;
comment ferai je pour le recevoir
je c po avec recv() ca marche po ... help please
--
the boy that u loved is the man that u fear
dans un exercice le serveur doit envoyer au client un message de ce type :
typedef struct{
unsigned short Numberofrounds ;
unsigned short numberOffields ;
unsigned short numberOfColors ;
} gameinfo_t;
comment ferai je pour le recevoir
je c po avec recv() ca marche po ... help please
--
the boy that u loved is the man that u fear
2 réponses
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Je pense que send et recv devrait fonctionner sinon essaies
read()
write()
mais normalement c'est la meme chose gestion des flags en moins.
Stef -
merci scol30 , mais le probleme c que est ce que je definie une structure puis j la met dans send ou recv ? et comment la mettre dans le send ou recv ....?