Question sur les structures
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Rune188
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Rune188 Messages postés 65 Date d'inscription lundi 20 février 2017 Statut Membre Dernière intervention 29 janvier 2024 - 24 sept. 2017 à 18:44
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ElementW
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24 sept. 2017 à 18:36
24 sept. 2017 à 18:36
'lut,
c'est normal, car en C et C++, les paramètres d'une fonction sont passés par valeur, autrement dit leur contenu est copié puis utilisé par la fonction. Comme il s'agit d'une copie, l'original n'est pas modifié.
En C comme en C++, on peut utiliser des pointeurs pour parler de la structure d'origine (et non d'une copie), mais en C++ on a les références, qui simplifient un peu les choses; pour s'en servir il suffit de transformer
Mais étant donné ce que fait cette fonction, il serait plus judicieux d'en faire une fonction membre de la structure (tu verras ça plus tard dans tes cours/tutos).
Aussi, étant donné que la fonction afficher ne fait que lire des données du chèque, on peut 1. éviter une copie et 2. s'assurer de la non-écriture dans la structure à la compilation en changeant son prototype en:
c'est normal, car en C et C++, les paramètres d'une fonction sont passés par valeur, autrement dit leur contenu est copié puis utilisé par la fonction. Comme il s'agit d'une copie, l'original n'est pas modifié.
En C comme en C++, on peut utiliser des pointeurs pour parler de la structure d'origine (et non d'une copie), mais en C++ on a les références, qui simplifient un peu les choses; pour s'en servir il suffit de transformer
void remplir(cheque chequeA,int num)en
void remplir(cheque& chequeA,int num).
Mais étant donné ce que fait cette fonction, il serait plus judicieux d'en faire une fonction membre de la structure (tu verras ça plus tard dans tes cours/tutos).
Aussi, étant donné que la fonction afficher ne fait que lire des données du chèque, on peut 1. éviter une copie et 2. s'assurer de la non-écriture dans la structure à la compilation en changeant son prototype en:
void afficher(const cheque& chequeA)
24 sept. 2017 à 18:44
Merci pour les explications :)