Rendu animation Cinema 4D R16 non fluide
ZauChoco
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Zriox Messages postés 61 Date d'inscription Statut Membre Dernière intervention -
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Bonsoir,
En cette soiré orageuse, j'ai voulu faire un test d'animation sur Cinema 4D R16, j'ai donc fais le truc basique, un carré qui pivote dans tout les sens en 20 secondes (500 frames), paramétré en 25 Ips et sans Antialiasing.
Mia sil me viens un problème, je trouve que la vidéo a des chutes de Ips a certain moments.
La vidéo:
https://www.youtube.com/watch?v=yF33khZkeJM&feature=youtu.be
Mes paramètres de rendu:
http://image.noelshack.com/fichiers/2016/15/1460487768-1.png
http://image.noelshack.com/fichiers/2016/15/1460487772-2.png
http://image.noelshack.com/fichiers/2016/15/1460487777-3.png
http://image.noelshack.com/fichiers/2016/15/1460487777-4.png
http://image.noelshack.com/fichiers/2016/15/1460487776-5.png
Merci d'avance pour vos réponses ! :D
En cette soiré orageuse, j'ai voulu faire un test d'animation sur Cinema 4D R16, j'ai donc fais le truc basique, un carré qui pivote dans tout les sens en 20 secondes (500 frames), paramétré en 25 Ips et sans Antialiasing.
Mia sil me viens un problème, je trouve que la vidéo a des chutes de Ips a certain moments.
La vidéo:
https://www.youtube.com/watch?v=yF33khZkeJM&feature=youtu.be
Mes paramètres de rendu:
http://image.noelshack.com/fichiers/2016/15/1460487768-1.png
http://image.noelshack.com/fichiers/2016/15/1460487772-2.png
http://image.noelshack.com/fichiers/2016/15/1460487777-3.png
http://image.noelshack.com/fichiers/2016/15/1460487777-4.png
http://image.noelshack.com/fichiers/2016/15/1460487776-5.png
Merci d'avance pour vos réponses ! :D
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1 réponse
Bonjour,
Tu dis sans anti-aliasing, mais en mode géométrie tu as de l'anti-aliasing de forme (CAD: sur tes polygones mais pas sur tes textures) ^^
Par contre, je suis d'accord avec toi, au début de la vidéo je trouve que le mouvement du cube est un peu saccadé, ce que je trouve curieux vu que tout me semble correct, je suis intéressé par la réponse.
Au plaisir d'aider ;)
Tu dis sans anti-aliasing, mais en mode géométrie tu as de l'anti-aliasing de forme (CAD: sur tes polygones mais pas sur tes textures) ^^
Par contre, je suis d'accord avec toi, au début de la vidéo je trouve que le mouvement du cube est un peu saccadé, ce que je trouve curieux vu que tout me semble correct, je suis intéressé par la réponse.
Au plaisir d'aider ;)