Couleur après un "array"
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pixel-blender
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pixel-blender Messages postés 192 Date d'inscription Statut Membre Dernière intervention -
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Bonjour,
J'essaye de modéliser quelque chose qui répète plein de fois un hexagone ( 22 fois exactement ) autour d'un point, ça fait un tour complet .
Et chaque hexagone est censé être de couleurs différentes. mais comment faire car lorsque je change la couleur de l'origine du "array" tout les hexagone change de couleur.
Merci de répondre
J'essaye de modéliser quelque chose qui répète plein de fois un hexagone ( 22 fois exactement ) autour d'un point, ça fait un tour complet .
Et chaque hexagone est censé être de couleurs différentes. mais comment faire car lorsque je change la couleur de l'origine du "array" tout les hexagone change de couleur.
Merci de répondre
2 réponses
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Salut,
j'ai pas de Blender fonctionnel sous la main, mais je pense que tu dois appliquer le "Array", pour créer ainsi des mesh différents.
Sinon, ce ne sont que des clones, en quelque sorte, tous semblables. -
Oui c'est ça, Merci
Il faut appliquer le "array" ( ou "tableau" en français ) pour que chaque répétition deviennent indépendante et pouvoir les modifier