Blender : Comment faire un tas d'objets ?
pixel-blender
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Bonsoir,
Je suis sur Blender et j'essaie de reproduire chez moi. Alors j'ai fait tables, quelques élement etc... et j'aimerait faire un tas de "legos" mais est t-il possible de créer les objets et qu'il se dispose tout seul en tas sans se rentrer dedans ?
Parce que sinon ce serait affreusement long de faire un par un...
Merci d'avoir lu et merci de répondre ;-)
Je suis sur Blender et j'essaie de reproduire chez moi. Alors j'ai fait tables, quelques élement etc... et j'aimerait faire un tas de "legos" mais est t-il possible de créer les objets et qu'il se dispose tout seul en tas sans se rentrer dedans ?
Parce que sinon ce serait affreusement long de faire un par un...
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3 réponses
As-tu "Résolu" ton problème ?
Décidément, tu as du mal à accepter les régles des forums d'entraides, qui consistent, pour rappel, à partager les solutions. Donc pour cela, à tenir informés des suites de ce qu'on te propose.
Pour rappel toujours, les comportements systématiques de pic-assiette sont mal vus et mal venus.
On finis donc par ne plus répondre à quelqu'un qui ne souhaites manifestement pas partager les solutions.
À bon entendeur.
Décidément, tu as du mal à accepter les régles des forums d'entraides, qui consistent, pour rappel, à partager les solutions. Donc pour cela, à tenir informés des suites de ce qu'on te propose.
Pour rappel toujours, les comportements systématiques de pic-assiette sont mal vus et mal venus.
On finis donc par ne plus répondre à quelqu'un qui ne souhaites manifestement pas partager les solutions.
À bon entendeur.
salut, de toute façon si tu en crée un suffis de le dupliquer shif+D après pour qui s'entasse sur une pile tu peut ajouter le physique dessus F7 et après physique button, mais n'oublie pas la collision sur le sole et sur chaque légos.