Probléme de rendu avec blender...
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Bonjour,
Voila, enfaite je me lance tous juste dans la modélisation 3D avec Blender, et j'apprend avec le site du zéro. J'ai passer un petit moment à modéliser mon premier personnage, et voulant regarder à quoi il ressemblait vraiment, j'ai voulu faire un rendu. Sauf que voila, une fois que j'ai fait F12, mon pc plante et je suis obliger de le redémarrer pour pouvoir l'utiliser. Donc ma question est, pourquoi mon pc plante au rendu, et comment puis je faire pour pouvoir faire le rendu dans de bonne conditions? Merci d'avance.
Cordialement, Elie.
PS: Voici mon fichier .blend: https://app.box.com/s/06u42lxl2si4tqovv8al .
Voila, enfaite je me lance tous juste dans la modélisation 3D avec Blender, et j'apprend avec le site du zéro. J'ai passer un petit moment à modéliser mon premier personnage, et voulant regarder à quoi il ressemblait vraiment, j'ai voulu faire un rendu. Sauf que voila, une fois que j'ai fait F12, mon pc plante et je suis obliger de le redémarrer pour pouvoir l'utiliser. Donc ma question est, pourquoi mon pc plante au rendu, et comment puis je faire pour pouvoir faire le rendu dans de bonne conditions? Merci d'avance.
Cordialement, Elie.
PS: Voici mon fichier .blend: https://app.box.com/s/06u42lxl2si4tqovv8al .
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2 réponses
Bonjour,
Je n'ai pas de solution toute faite, mais quelques observations. Chez moi, le fichier s'ouvre bien, mais si j'essaye le "Render" F12, Blender se ferme sans demander son reste. Par contre, si je vais sur "Render > OpenGL Render Image", le rendu s'affiche correctement.
Or, j'ai une machine à peu près semblable. Je pense donc qu'il s'agit d'une question de mémoire disponible, de vitesse processeur ou de capacité matérielle de la machine à effectuer certains types de rendus. Donc peut-être qu'un rendu OpenGL conviendrait mieux. A essayer pour être sûr ...
Je n'ai pas de solution toute faite, mais quelques observations. Chez moi, le fichier s'ouvre bien, mais si j'essaye le "Render" F12, Blender se ferme sans demander son reste. Par contre, si je vais sur "Render > OpenGL Render Image", le rendu s'affiche correctement.
Or, j'ai une machine à peu près semblable. Je pense donc qu'il s'agit d'une question de mémoire disponible, de vitesse processeur ou de capacité matérielle de la machine à effectuer certains types de rendus. Donc peut-être qu'un rendu OpenGL conviendrait mieux. A essayer pour être sûr ...
Merci!! Effectivement quand je fait un rendu OpenGl sa marche instentanement, pas besoin d'attente du tous!!! Mais est-ce que la qualité peut etre la même qu'avec un rendu normal? Il doit forcement y avoir quelque chose de moin bien, et peut on gérer les paramètres du rendu de l'OpenGl?
Normalement, par défaut, un rendu est à 25% de l'image créée idéalement (100%), mais le rendu OpenGL est je pense un rendu accéléré, de moindre qualité. Par contre, je ne vois pas exactement où paramétrer tout ça. Peut-être peut-on trouver plus d'infos sur les tutos de chez Blender :
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:FR/2.6/Manual/Vitals/Quick_render
ou :
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:FR/FAQ/Basic_Information
Je n'ai pas vraiment le temps de chercher pour le moment, désolé.
Il y a plein de choses ici aussi :
https://wiki.blender.org/wiki/Main_Page
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:FR/2.6/Manual/Vitals/Quick_render
ou :
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:FR/FAQ/Basic_Information
Je n'ai pas vraiment le temps de chercher pour le moment, désolé.
Il y a plein de choses ici aussi :
https://wiki.blender.org/wiki/Main_Page