Probleme blueprints blender

Bonjour,
Voila, dès que je zoom sur un blueprints il devient inutilisable,deux images pour illustrer:

pas de zoom:

http://imageshack.us/f/402/up1.png/

zoom:

http://imageshack.us/f/171/up2h.png/

Merci

5 réponses

  1. Salut Blenderman01,l'idée qui me vient de suite à l'esprit,c'est que ton blueprint à la base,n'as pas une définition élevée,en conséquent,une fois dans Blender,si tu zoome,c'est flou.
    0
    1. tu as regarder les images? je viens d'essayer avec un blueprints de 2000 x 4000 et toujours le même problème
      0
      1. Oui ,j'ai regardé tes screen,tu es avec quelle version,la 2.59 ? Je regarderais tout à l'heure si y'as pas un petit bug,si tu me donne ta version et sous quel OS tu tourne.
        0
      2. oui 2.59 et sous windows xp
        0
    2. Re Blenderman,alors,je viens de tester un blueprint (de petite résolution 780x470) avec la 2.59 avec les versions pour windows et ubuntu et je peut sans soucis faire une mod avec.
      Alors,au lieu de zoomer avec la molette de ta souris,as tu essayer d'agrandir ton blueprint via le menu des propriétés,onglet background,avec le "size" ? Ça devrait aller beaucoup mieux.
      Tiens moi au courant et bon Blend.
      Pierro
      0
      1. le "size" n'y fait rien,toujours le même problème.
        0
        1. La je vois plus trop , Je viens de mater à nouveau tes "screen",si ce n'est le fait que ce n'est pas les même images en background,je ne vois pas trop ce qui te gêne ?
          0
      2. si je zoom le blueprints se "détériore" donc pas facile pour faire le détail,et plus je zoom plus il se " divise " ;un petit screen pour illustrer:
        http://imageshack.us/f/98/up3a.png/
        0
        1. Oui je comprend ce que tu veut dire,maintenant ton screen ne faisant que 800x500,en zoomant c'est hyper pixeliser,ça c'est sûr,mais si ton blueprint fait 4000x2000,je vois vraiment pas pourquoi il pixelise dans Blender,c'est du jpg,quel poids fait il ?
          0
        2. j'ai essaye le png et le jpg ça change rien, 1mo
          0
        3. Ben écoute,là je vois pas,d'autant,que,comme je t'ai dit,je vois pas ce qui t'empêche de faire ta mod ? Un blueprint est là pour te donner les "grandes lignes",après c'est toi qui fait le reste.
          0