Pixellisation PSE
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Damager
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Damager Messages postés 87 Date d'inscription lundi 30 août 2010 Statut Membre Dernière intervention 12 septembre 2016 - 2 juin 2011 à 23:07
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2 juin 2011 à 14:20
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bonjour,
la solution et de créer ton image plus grosse et ensuite la reduire
tout dépendant de ton dessin si tu peut le creer en vectoriel alors la sa serais encore mieux
mais si tu dit que tu peut pas le refaire
1: essaye d'ajouter un flou de gaussien mais si ton image est vraiment trop petite cela changeras rien
la solution et de créer ton image plus grosse et ensuite la reduire
tout dépendant de ton dessin si tu peut le creer en vectoriel alors la sa serais encore mieux
mais si tu dit que tu peut pas le refaire
1: essaye d'ajouter un flou de gaussien mais si ton image est vraiment trop petite cela changeras rien
Luke1
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Modifié par Luke1 le 2/06/2011 à 16:39
Modifié par Luke1 le 2/06/2011 à 16:39
Bonjour,
Je ne fais jamais ce genre de chose mais j'en fais d'autres. Si ton image est trop grande et avec une très haute définition (trop de pixel par pouce) tu peux avoir à la réduction un problème de qualité qui fait que tes pixels semblent comme écrasés et flous, inversement une image trop petite avec une faible définition sera moche parce que les pixels seront étirés au delà de la normale pour que l'image soit en place. L'idéal est de connaitre exactement la dimension que doit avoir ton image et de la faire de cette dimension, pour le reste tu prends une définition entre 72 et 90 dpi et ça ira, pour l'affichage il suffit d'avoir du 72 dpi, ensuite, sur un écran, on ne fait plus guère la différence entre une image en 72 et une image en 300 puisque les écrans n'affichent grosso modo qu'une définition de 72...
Luke.
Hier est derrière, demain est mystère, et aujourd'hui est un cadeau, c'est pour cela qu'on l'appelle le présent.
(Maître Oogway)
Je ne fais jamais ce genre de chose mais j'en fais d'autres. Si ton image est trop grande et avec une très haute définition (trop de pixel par pouce) tu peux avoir à la réduction un problème de qualité qui fait que tes pixels semblent comme écrasés et flous, inversement une image trop petite avec une faible définition sera moche parce que les pixels seront étirés au delà de la normale pour que l'image soit en place. L'idéal est de connaitre exactement la dimension que doit avoir ton image et de la faire de cette dimension, pour le reste tu prends une définition entre 72 et 90 dpi et ça ira, pour l'affichage il suffit d'avoir du 72 dpi, ensuite, sur un écran, on ne fait plus guère la différence entre une image en 72 et une image en 300 puisque les écrans n'affichent grosso modo qu'une définition de 72...
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Damager
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2 juin 2011 à 17:05
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La base du Background est de 2000*2328 en 72 DPI, j'aimerais la faire passer en 300. J'ai pas les compétences pour en refaire une autre.
Luke1
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2 juin 2011 à 18:17
2 juin 2011 à 18:17
Bon est-ce que c'est la dimension qu'il te faut installer? C'est la dimension terminée qu'il te faut? Dans ce cas aucun problème il suffit de l'installer. Si la dimension est bonne il n'est nul besoin de la passer en 300 dpi ça ne changerait rien sur un écran qui affiche seulement la plupart du temps 72 dpi. Tu peux regarder toutes les images du Net elles sont en 72. Le seul truc c'est qu'il faut que ton image soit à la bonne dimension sinon: étirement ou tassement des pixels et pas bon...
Si tu la passes en 300 dpi et que l'image est à la bonne dimension elle n'apparaitra que comme une en 72, 300 dpi ce n'est bon que pour l'impression (tu veux l'imprimer?) sinon sur un écran ça ne sert strictement à rien. Reste donc à savoir les dimensions 2000x2328 sont les bonnes pour être mise sur ta chaine...
Luke.
Si tu la passes en 300 dpi et que l'image est à la bonne dimension elle n'apparaitra que comme une en 72, 300 dpi ce n'est bon que pour l'impression (tu veux l'imprimer?) sinon sur un écran ça ne sert strictement à rien. Reste donc à savoir les dimensions 2000x2328 sont les bonnes pour être mise sur ta chaine...
Luke.
Damager
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2 juin 2011 à 18:28
2 juin 2011 à 18:28
Tout les fichier PSD pour des bases de layout Youtube en téléchargement libres sont de cette dimension. Après je peut pas voir si c'est en 72 ou 300.
Quand je l'applique c'est aux bonne dimension, sa s'ancre bien, le seul problème qui devient gênant c'est la qualité... la qualité est dégradé dès que je l'applique sur ma chaine.
Quand je l'applique c'est aux bonne dimension, sa s'ancre bien, le seul problème qui devient gênant c'est la qualité... la qualité est dégradé dès que je l'applique sur ma chaine.
yan312
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2 juin 2011 à 18:37
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c'est pas important le DPI pour ta page youtube comme a dit luke1 .il faut juste que ton image aie un resolution de 2000x2328 c'est tout
Damager
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2 juin 2011 à 20:55
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Mon image est en 2000*2328...
Luke1
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2 juin 2011 à 18:50
2 juin 2011 à 18:50
Soit mauvaise qualité d'affichage de la chaine soit mauvaise dimension de l'image. Il faut quelle dimension pour une chaine Youtube?
Pour voir si c'est en 72 ou 300 c'est simple: tu mets ton PSD dans Photoshop --> Image --> Taille de l'image --> http://ioj.com/v/fpcqr , je te dis Photoshop parce que tu me parles de PSD mais GIMP ouvre parfaitement les PSD si tu n'as pas de Photoshop, ce qui serait étonnant puisque je n'ai jamais vu un forum avec autant de possesseurs de Photoshop plus piratés et crackés les uns que les autres, tu télécharges et installes GIMP et tu fais pareil...
Luke.
Pour voir si c'est en 72 ou 300 c'est simple: tu mets ton PSD dans Photoshop --> Image --> Taille de l'image --> http://ioj.com/v/fpcqr , je te dis Photoshop parce que tu me parles de PSD mais GIMP ouvre parfaitement les PSD si tu n'as pas de Photoshop, ce qui serait étonnant puisque je n'ai jamais vu un forum avec autant de possesseurs de Photoshop plus piratés et crackés les uns que les autres, tu télécharges et installes GIMP et tu fais pareil...
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Damager
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2 juin 2011 à 21:15
2 juin 2011 à 21:15
J'ai dit qu'en moyenne c'était 2000*2328 (quand je télécharge d'autres layouts pour essayer sa colle parfaitement), j'ai tenté sur mon projet d'augmenter le DPI en le passant a 300 (via l'image que tu ma montré), se qui augmente la taille de projet, rendu en jpeg puis redimensionné en 2000*2328. Je vois pas la différence...
Luke1
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Modifié par Luke1 le 2/06/2011 à 23:09
Modifié par Luke1 le 2/06/2011 à 23:09
Après je peut pas voir si c'est en 72 ou 300.
DPI en le passant a 300 (via l'image que tu ma montré), se qui augmente la taille de projet, rendu en jpeg puis redimensionné en 2000*2328. Je vois pas la différence...
Je t'ai montré comment savoir quelle était la définition de ton doc mais je ne t'ai jamais dit de faire ça: ça dégrade encore plus l'image puisque le logiciel est obligé d'inventer des pixels qui n'existent pas. Je t'ai dit aussi que 300 dpi était inutile pour ce que tu veux faire, tu pourrais mettre à 200 000 dpi que ça ne changerait rien à l'affaire... C'est soit un mauvais affichage de la chaine, soit une mauvaise dimension soit encore une image pas nette mais en aucun cas tu l'amélioreras de cette façon et encore une fois 300 dpi pour faire ça est totalement inutile...
Télécharges un autre PSD et fais un essai si tu veux mais pas la peine de le mettre en 300 dpi...
Luke.
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DPI en le passant a 300 (via l'image que tu ma montré), se qui augmente la taille de projet, rendu en jpeg puis redimensionné en 2000*2328. Je vois pas la différence...
Je t'ai montré comment savoir quelle était la définition de ton doc mais je ne t'ai jamais dit de faire ça: ça dégrade encore plus l'image puisque le logiciel est obligé d'inventer des pixels qui n'existent pas. Je t'ai dit aussi que 300 dpi était inutile pour ce que tu veux faire, tu pourrais mettre à 200 000 dpi que ça ne changerait rien à l'affaire... C'est soit un mauvais affichage de la chaine, soit une mauvaise dimension soit encore une image pas nette mais en aucun cas tu l'amélioreras de cette façon et encore une fois 300 dpi pour faire ça est totalement inutile...
Télécharges un autre PSD et fais un essai si tu veux mais pas la peine de le mettre en 300 dpi...
Luke.
Hier est derrière, demain est mystère, et aujourd'hui est un cadeau, c'est pour cela qu'on l'appelle le présent.
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2 juin 2011 à 23:07
2 juin 2011 à 23:07
Ok...