[Python] Variable global ?

Résolu
Bonjour,

Mon problème est que j'ai un thread et une GUI (wxPython)
Et ce thread doit mettre à jour la GUI grâce à une fonction faite pour, mais le problème c'est que si j'hérite de la classe GUI python me renvoie une erreur à l'éxecution de la fonction (variable qui n'est pas de la class ThreadReception)
Alors j'ai mit la gui dans une variable global (oui je sais c'est mal ^^) j'aimerais donc savoir si il est possible de fair autrement?
J'ai cherché sur google pendant plusieurs heures sans aucun résultats, merci de votre aide =)
Configuration: Linux
Firefox 3.0

14 réponses

  1. Modérateur
    Les interfaces graphiques ne sont pas thread-safe !
    Deux thread ne doivent jamais essayer de modifier les interfaces graphiques en même temps.
    Sinon c'est le plantage assuré.

    Voilà comment j'ai procédé pour WebGobbler:
    J'ai un thread pour l'interface graphique, et un autre pour le réseau (et d'autres pour les traitements d'image).

    Les threads communiquent entre eux grâce à un objet Queue commun.
    Dans cet objet queue les threads déposent et lisent des messages (des objets).
    L'objet Queue étant thread-safe, aucun risque.

    Quand le thread réseau a fini son travail ou reçoit un évènement, il dépose un message (un objet, en fait, avec toutes les infos qui vont bien) dans la Queue.
    Le thread de ma GUI regarde régulièrement dans la Queue s'il y a des messages, et réagit en conséquence (mise à jour de widgets ,etc.)

    Ainsi, il y a un seul thread qui accède aux widgets: Aucun risque de plantage, aucune section critique à gérer.

    L'objet Queue simplifie grandement la programmation multi-threads.
    1. Modérateur
      Pour ré-expliquer les choses autrement:

      Il y a un objet Queue commun à mes différents threads.

      Quand l'utilisateur clic dans l'interface graphique, le thread en charge de la GUI place un message dans la Queue. Ce message veut dire "Va me chercher trucmuche".
      Le thread qui s'occupe du réseau lit ce message, fait ce qu'on lui demande, et quand il a fini il place le résultat dans la Queue.

      De son côté, le thread de la GUI regarde temps en temps dans la Queue s'il y a une réponse.
      Quand il a une réponse, il l'affiche en mettant à jour l'interface graphique (zone de texte).

      En créant des objets message, on peut véhiculer des messages, commandes et résultats entre les différents threads.
      Chaque thread peut très bien être programmé pour ne réagir qu'à certains types de messages.
      1. # -*- coding: Latin-1 -*-

        import wx
        import socket
        import os, sys, time
        from threading import Thread

        HOST='127.0.0.1'
        PORT=1502

        global frame

        class GUI(wx.Frame):
        def __init__(self,parent,id,title):
        wx.Frame.__init__(self,parent,id,title,size=(650, 500))
        self.connected=False
        hbox=wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
        self.text = wx.TextCtrl(self, 1000, '', size=(-1, -1), style=wx.TE_MULTILINE | wx.TE_PROCESS_ENTER)
        self.text.SetFocus()
        self.text.SetEditable(False)
        self.display = wx.TextCtrl(self, -1, '',size=(550, 30))
        buttonSend=wx.Button(self,801,"Envoyer")

        hbox.Add(self.display,0)
        hbox.Add(buttonSend,1,wx.EXPAND)

        self.sizer=wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
        self.sizer.Add(self.text,1,wx.EXPAND)
        self.sizer.Add(hbox,0,wx.EXPAND)
        self.SetSizer(self.sizer)

        self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.SendMsg, id=801)
        self.Bind(wx.EVT_KEY_UP, self.OnChar)

        self.Centre()
        self.Show()
        self.ConnectTo()

        def updatetxt(self,msg):
        self.msg=msg
        self.text.SetEditable(True)
        self.text.AppendText('\n'+self.msg)
        self.text.SetEditable(False)

        def OnChar(self,event):
        cle=event.GetKeyCode()
        if cle == 13 :
        self.SendMsg(None)

        def ConnectTo(self):
        self.connected=True
        self.connection=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
        try :
        self.connection.connect((HOST,PORT))
        except socket.error :
        print "La connexion à échoué ",HOST," ",PORT
        sys.exit()

        thR=ThreadReception(self.connection)
        thR.start()

        def SendMsg(self,event):
        if self.connected is True :
        message=self.display.GetValue()
        self.connection.send(message)
        self.display.Clear()
        else :
        pass

        class ThreadReception(Thread):
        def __init__(self,connec):
        Thread.__init__(self)
        self.Terminated=False
        self.connexion=connec

        def run(self):
        while True :
        msgserver=self.connexion.recv(1024)
        if msgserver=='QUIT' :
        self.connexion.close()
        break
        frame.updatetxt(msgserver)

        App=wx.App()
        frame=GUI(None,-1,"Client")
        App.MainLoop()
        1. Merci sebsauvage ! grâce à tes explications je vais enfin pouvoir progresser. :D
          Mais si je fait une verification tout les temps et temps la GUI va ce bloqué non ?
          Ah moin que je puisse mettre une fonction Thread dans la classe GUI.
          Je vais essayer de suite :p
          1. Modérateur
            Mais si je fait une verification tout les temps et temps la GUI va ce bloqué non ?

            Non, on peut ruser.
            Tkinter permet de déclencher l'appel d'une méthode après un délai donné.
            Par exemple, dans ton IHM:
            self.timerCollectorsStatus = self._parent.after(250, self._updateCollectorStatus)

            La méthode self._updateCollectorStatus sera appelée dans 250 ms (environ, si rien n'occupe la GUI).
            Dans la méthode self._updateCollectorStatus, on lit la queue pour un éventuel message, on fait les traitements qui vont bien (mise à jour des widgets), puis on ré-arme le timer (même instruction).

            On peut ainsi demander à l'interface graphique de faire des vérifications régulièrement.

            La lecture de l'objet Queue peut être (au choix) bloquant ou non.
            En l'utilisant en non-bloquant, il rend la main immédiatement si aucun objet n'est disponible dans la queue.
            1. Voila j'ai fait ce que tu ma dit et ça fonctionne à merveille =)
              reste plus qu' a régler le problème de l'encode lors du message.send(message) (ça je sais fair ^^)
              Par contre j'ai un autre problème si je lance le client il va se connecté automatiquement mais lorsque je kill le processus le serveur rentre dans une boucle infinie et je suis obligé de le kill à son tour
              1. Modérateur
                Je suis content que ça marche :-))

                Sur ton serveur tu as plusieurs threads ?
                Dans ce cas, il faut absolument que lors de la fermeture de l'application, le thread principale envoie un message aux autres threads leur demandant de mourir.

                Même chose dans l'interface graphique, sinon ton interface graphique ne fermera jamais, ou bien fermera mais le processus restera en mémoire (car il y a encore un thread vivant).

                C'est un des inconvenients de Python: le thread principal ne peut pas tuer les autres threads. Il faut qu'ils meurent tout seul ou qu'on leur demande de mourir (avec un message spécial).

                Si ton serveur est en train de recevoir des données et que le client est killé, il est possible qu'il attende indéfiniment des données.
                Dans ce cas, il faut faire un timeout sur le revc (ou tout autre méthode) et le thread gérant ce client doit décider de mourir s'il n'a pas reçu de données depuis x temps.

                Note que pour un client serveur, je déconseille fortement d'utiliser directement les sockets, car ça pose divers problème (comment détecter qu'un client est mort, comment savoir si la réception des données est terminée, etc.).

                On peut très utiliser, au lieu d'utiliser les sockets bruts, utiliser tout simplement HTTP.
                C'est très efficace et facile à programmer (Python est fourni avec des serveurs et clients HTTP).

                On peut aussi faire du XML-RPC, très sympa aussi (tu appelle juste une méthode sur un objet, et la méthode est automatiquement exécutée sur le serveur distant.)
                1. Non sur mon serveur je n'ai qu'un thread et j'ai mit des message pour que les threads s'arrete.

                  CLIENT
                  def OnDeco(self):
                  		self.thR.stop()
                  		self.connection.close()
                  		self.thR.join()
                  		self.thR=None
                  		self.updatetxt("Vous êtes maintenant déconnecté")
                  		self.connected=False
                  
                  def on_timer(self,event):
                  		try :
                  			msg=msgStock.get_nowait()
                  			if msg == 'QUIT' :
                  				self.OnDeco()
                  			elif msg == 'EXIT' :
                  				try :
                  					self.OnDeco()
                  				except : pass
                  				self.Destroy()
                  			else :
                  				self.updatetxt(msg)
                  		except :
                  			pass


                  Et pour le serveur :

                  class ThreadClient(Thread):
                  	def __init__(self,connexion):
                  		Thread.__init__(self)
                  		self.connexion=connexion
                  		
                  	def run(self):
                  		nom=self.getName()
                  		while 1 :
                  			msgclient=self.connexion.recv(1024)
                  			if msgclient == 'QUIT' :
                  				for i in nbrclient :
                  					nbrclient[i].send(msgclient)
                  				break
                  			else :
                  				print nom,msgclient
                  				for i in nbrclient :
                  					nbrclient[i].send(msgclient)
                  		self.connexion.close()
                  		del nbrclient[nom]
                  		print "Client %s déconnecté" %(nom)


                  Voila c'est ça que je comprend pas en faite ^^ Ca fonctionne bien si depuis le client j'envoie la commande 'QUIT' alors les threads s'arrete des 2 cotés mais si je le kill sauvagement bah ... ^^
                  J'ai vais essayer de mettre un timeout =)

                  Sinon bah je le ferais en http mais le problème c'est que je ne sait pas véhiculer des messages à travers celui-ci.
                  J'ai juste réussi a faire un petit serveur Http en LAN pour transferer des données sur 2 OS différent
                  1. comment a tu fait pour installer python car chez moi sa ne marche pas.aide moi stp.
                    1. Polue pas mon sujet ...
                  2. Modérateur
                    Pour en revenir à XML-RPC, j'ai trouvé une bonne page qui explique ça:
                    https://www.ibm.com/fr-fr

                    Cette page comporte un exemple tout simple: Le client demande le calendrier d'un mois précis, et le serveur lui envoie:

                    Le serveur:
                    import calendar, SimpleXMLRPCServer
                    
                    class Calendar:
                        def getMonth(self, year, month):
                            return calendar.month(year, month)
                        def getYear(self, year):
                            return calendar.calendar(year)
                    
                    calendar_object = Calendar()
                    server = SimpleXMLRPCServer.SimpleXMLRPCServer(("localhost", 8888))
                    server.register_instance(calendar_object)
                    print "Listening on port 8888"
                    server.serve_forever()
                    


                    Et le cilent:

                    import xmlrpclib
                    server = xmlrpclib.ServerProxy("http://localhost:8888")
                    month = server.getMonth(2002, 8)
                    print month
                    


                    Ce qui est remarquable, c'est la simplicité coté client: On déclare juste un serveur et on appelle une fonction sur le serveur.
                    Cela simplifie grandement les choses.
                    1. Modérateur
                      Tiens tant qu'on y est, j'ai mis un exemple encore plus simple de client/serveur XML-RPC sur mon site:
                      https://sebsauvage.net/python/snyppets/index.html#xmlrpc
                      1. Voila j'ai fait un serveur xml-rpc selon les exemples.
                        Je dois dir que je suis trés étonné de la longueur du code ^^

                        # -*- coding: Latin-1 -*-
                        
                        import SimpleXMLRPCServer
                        
                        class ServeurChat():
                        	def sendmessage(self,msg):
                        		print msg
                        		self.message=msg
                        		
                        	def rmessage(self):
                        		return self.message
                        		self.message='NONE-MSG'
                        
                        chat_objet=ServeurChat()
                        server = SimpleXMLRPCServer.SimpleXMLRPCServer(("localhost", 8888))
                        server.register_instance(chat_objet)
                        
                        print "Listening on port 8888"
                        server.serve_forever()


                        le problème se situe du coté client après
                      2. Modérateur
                        @BoBoXxje suis trés étonné de la longueur du code

                        Sympa, hein ? :-)

                        le problème se situe du coté client après

                        Des soucis ? Des message d'erreur ?
                      3. @sebsauvageOui, dans le client j'ai un thread qui appelle la fonction rmessage() régulierement (plusieurs fois par seconde) et le problème c'est qu'il update à chaque fois mon widget text même en essayant de mettre des protections.
                        Je suis un peu perdue la, si jamais ta une solution :)

                        class ThreadReception(Thread):
                        	def __init__(self,connec):
                        		Thread.__init__(self)
                        		self.Terminated=False
                        		self.connexion=connec
                        		self.MSG=None
                        		
                        	def run(self):
                        		while not self.Terminated :
                        			try :
                        				msgserver=self.connexion.rmessage()
                        				if self.MSG == msgserver :
                        					pass
                        				else : 
                        					msgStock.put_nowait(msgserver)
                        					print msgserver
                        					self.MSG=msgserver
                        			except :
                        				pass
                        			
                        	def stop(self):
                        		self.Terminated=True
                      4. @sebsauvageJ'ai trouvé la solution ! =)
                        j'ai rajouter un del

                        def rmessage(self):
                        		return self.message
                        		del self.message

                        et voila sa ne bug plus :)