Ordre d'enseignement

bonjour,alors j'ai déjà posé la question mais je ne me rappelle plus la réponse et je ne la retrouve pas,je voulais savoir dans quel ordre dois-je faire les apprentissages suivants : programmation en c#,programmation en c# pour unity et interface unity j'utilise la version 6 d'unity.merci pour vos réponses

1 réponse

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  1. Bonjour

    Cette question sent trop le réchauffé ; je te redirige dans un premier temps ici (lien) mais sinon oui, c'est bien dans cet ordre. 

    Commence par maîtriser C# avec sa syntaxe et son fonctionnement objet, avec Git pour versionner tes différents petits projets de début. Git te sera indispensable.

    Une fois C# en main, y compris les bibliothèques de données (list, array map, tree ou équivalent) tu peux te lancer dans l'utilisation de Unity et faire des scènes 2D puis des jeux. Il y a PLEIN de jeux à faire en 2D (allumettes, morpion, mastermind, Mario land, flappy-bird, Snake, casse-briques, tetris, dans cet ordre de difficulté) avant de te lancer dans la 3D. Un flappy-bird consomme 900 octets en Casio-basic et 3h de dev en fignolant, c'est bien un objectif que tu peux te fixer à court terme !

    Après quand t'en seras à aboutir un casse-briques ou un Tetris, tu sauras où et comment poursuivre.

    Commence par acheter un bon livre, tiens-toi le et fais-le 3 fois avant de passer au suivant ; "perte de temps" peut-être mais on n'est plus à ça près lol. Sinon t'as du contenu en ligne mais sauf format "open-classrooms" c'est plus dur de suivre une progression "logique" en totale autonomie.


    1. merci beaucoup