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8 réponses
Bonjour
À la limite tu peux déclencher la lecture du son lors du clic sur ton lien puis grâce à un settimeout mettre une temporisation avant que ça ne déclenche la redirection vers la page.
À la limite tu peux déclencher la lecture du son lors du clic sur ton lien puis grâce à un settimeout mettre une temporisation avant que ça ne déclenche la redirection vers la page.
Merci Jordane de ta réponse (inutile de préciser que je ne suis pas du tout un spécialiste du javascript et que j'en ai juste besoin très ponctuellement sur les toutes premières pages d'un site personnel).
Parmi toutes celles que j'ai trouvées sur le net, voici une des possibilités, dont certaines sont beaucoup plus complexes mais sans pour autant être plus efficace - sans doute parce que je commets des erreurs dans l'adaptation que j'essaie d'en faire...
Parmi toutes celles que j'ai trouvées sur le net, voici une des possibilités, dont certaines sont beaucoup plus complexes mais sans pour autant être plus efficace - sans doute parce que je commets des erreurs dans l'adaptation que j'essaie d'en faire...
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>Test son</title> </head> <body> <audio id="audio" src="monfichier.mp3" autostart="false"></audio> <button onclick="playSound();URL();">Play</button> <script> function playSound(){ var sound = document.getElementById("audio"); sound.play(); }; function URL(){ location.href = 'http://google.com'(); } </script> </body> </html>
EDIT : Correction des balises de code : ajout du LANGAGE
Cordialement.
Tu ne dois pas lancer tes deux fonctions en même temps ......
Mais :
Lancer la fonction playSound()
et DANS cette fonction .. ajouter un setTimeOut qui lancera ta fonction URL() après un certain temps
https://www.w3schools.com/jsref/met_win_settimeout.asp
Mais :
Lancer la fonction playSound()
et DANS cette fonction .. ajouter un setTimeOut qui lancera ta fonction URL() après un certain temps
https://www.w3schools.com/jsref/met_win_settimeout.asp
Bonjour,
Quelque chose comme ça?
J'ai déjà exploré quelques voies de ce genre mais je ne suis arrivé à rien sauf sur la page de google... sans le son!
Cordialement.
Quelque chose comme ça?
[...]
<button onclick="playSound();">Play</button>
<script>
function playSound(){
var sound = document.getElementById("audio");
sound.play();
setTimeout(window.location.replace('http://google.com'), 1000);
};
</script>
[...]
J'ai déjà exploré quelques voies de ce genre mais je ne suis arrivé à rien sauf sur la page de google... sans le son!
Cordialement.
1000 c'est une seconde... c'est peut être un peut court ...
Il faudrait déjà t'assurer que le son se joue
Commence par ça et dis moi ce que ça fait
PS: A l'avenir, merci de préciser le LANGAGE dans les balises de code pour avoir la coloration syntaxique.
Explications à lire ENTIEREMENT disponibles ici :
https://codes-sources.commentcamarche.net/faq/11288-les-balises-de-code
Il faudrait déjà t'assurer que le son se joue
Commence par ça et dis moi ce que ça fait
function playSound(){ var sound = document.getElementById("audio"); sound.play(); setTimeout(function(){ alert('Redirection..'); window.location.replace('http://google.com'); }, 1000); }
PS: A l'avenir, merci de préciser le LANGAGE dans les balises de code pour avoir la coloration syntaxique.
Explications à lire ENTIEREMENT disponibles ici :
https://codes-sources.commentcamarche.net/faq/11288-les-balises-de-code
Bonjour,
J'ai finalement trouvé cette formule qui fonctionne, au moins sur Firefox.
Merci pour ton aide précieuse. Le lien que tu as donné ci-dessus a été déterminant.
Il y a peut-ètre plus propre?
Cordialement.
J'ai finalement trouvé cette formule qui fonctionne, au moins sur Firefox.
Merci pour ton aide précieuse. Le lien que tu as donné ci-dessus a été déterminant.
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>Test son</title>
</head>
<body>
<audio id="audio" src="monficher.wav" autostart="false"></audio>
<button onclick="playSound();">Play</button>
<script>
function playSound(){
var sound = document.getElementById("audio");
sound.play();
var url = setTimeout(URL, 3000);
}
function URL(){
location.href = 'http://google.com';
}
</script>
<br>
<a href="javascript:playSound();">Page suivante/next page...</a>
</body>
</html>
Il y a peut-ètre plus propre?
Cordialement.
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La même chose, pour ceux que ça intéresse (vu que j'ai pas mal galéré pour trouver une solution à ma question) avec petits commentaires et action sur un bouton, un hyperlien et une image.
La même chose, pour ceux que ça intéresse (vu que j'ai pas mal galéré pour trouver une solution à ma question) avec petits commentaires et action sur un bouton, un hyperlien et une image.
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>Test son sur bouton, hyperlien et image</title> </head> <body> <audio id="audio" src="monfichierson.wav" autostart="false"></audio> <!--Bouton--> <button onclick="playSound();">Play</button> <!--Note: la valeur 3000 correspond à la durée approximative du fichier son--> <script> function playSound(){ var sound = document.getElementById("audio"); sound.play(); var url = setTimeout(URL, 3000); } function URL(){ location.href = 'http://google.com'; } </script> <br> <!--Hyperlien--> <a href="javascript:playSound();">Page suivante - Next page</a> <br> <!--Image--> <img src="monfichierimage.jpg" onclick="playSound();"> </body> </html>
... Tout à fait désolé, j'avais pas vu ta réponse plus haut... Merci pour le lien concernant le LANGAGE et les colorations syntaxiques. Oui, la valeur "1000" est évidemment courte mais modifiable en fonction de la durée du ficher son (pour un "clic" sonore par exemple, c'est suffisant!)
Encore merci Jordane pour ton aide et ta réactivité!
Cordialement.
Encore merci Jordane pour ton aide et ta réactivité!
Cordialement.
Bonjour,
Le code ci-dessus fait bien son travail mais, suivant le fichier son et sans doute la configuration logicielle et matérielle du visiteur, il y a soit latence entre le clic et le chargement de la page, soit le flux est tronqué et la page chargée trop vite.
Au cours de mes recherches, je suis tombé sur le code suivant, que j'ai laissé de coté, optant pour quelque chose de relativement plus simple (pour moi!). Mais comme la faim vient en mangeant, et pour répondre aussi complètement que possible à la question que j'ai posée au départ, je crois que ce serait bien de savoir comment le faire fonctionner.
Je n'y suis perso pas parvenu...
Merci.
Cordialement.
Le code ci-dessus fait bien son travail mais, suivant le fichier son et sans doute la configuration logicielle et matérielle du visiteur, il y a soit latence entre le clic et le chargement de la page, soit le flux est tronqué et la page chargée trop vite.
Au cours de mes recherches, je suis tombé sur le code suivant, que j'ai laissé de coté, optant pour quelque chose de relativement plus simple (pour moi!). Mais comme la faim vient en mangeant, et pour répondre aussi complètement que possible à la question que j'ai posée au départ, je crois que ce serait bien de savoir comment le faire fonctionner.
Je n'y suis perso pas parvenu...
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Testing buttons</title> </head> <body> <audio id="audiotag" src="monficherson.wav" autobuffer="autobuffer"></audio> <script> function play_single_sound(target) { document.getElementById(target).play(); } function newPage(url) { location.href = url; } function playThenRedirectTo(audioTarget, url) { var time = 0; play_single_sound(audioTarget); setInterval(function (){ var end = document.getElementById(audioTarget).played.end(0); if (end > time) { time = end; } else { newPage(url); } }, 250); } document.querySelector('.nextPage').onclick = function (evt) { evt = evt || window.event; playThenRedirectTo('audiotag', this.href); // prevent the link from being followed, until we want to later on if (evt.preventDefault) { evt.preventDefault(); } else { evt.returnValue = false; } } </script> <a href="http://www.google.com/" class="nextPage">Next page</a> </body> </html>
Merci.
Cordialement.