Les fonctions et les structures

driftman123 Messages postés 36 Statut Membre -  
driftman123 Messages postés 36 Statut Membre -
Bonsoir, bon voilà j'ai un projet de classe à réaliser qui fait appele à des fonction qui font :
- l'ajout d'un nouveau produit dans une structure nom_prod, qté.
- la recherche d'un produit.
- modification d'un produit.
et j'ai du mal à travailler avec les fonction :
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
int fonction_ajout()
{
int i, n;
struct etud { char nom[30], prenom[30], date[10]; };
struct etud e[10];
printf("nbr:");
scanf("%d",&n);
for (i=1;i<=n;i++)
{
printf("name_per:"); scanf("%s",&e.nom[i]);
printf("sec_name:"); scanf("%s",&e.prenom[i]);
printf("date:"); scanf("%s",&e.date[i]);
}
}
int main()
{
int choice;
printf ("donnez choix:");
scanf("%d",&choice);
switch (choice): {
case 1:
fonction_ajout();
break;
}
return 0;
}

1 réponse

  1. [Dal] Messages postés 6122 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   1 108
     
    Salut driftman123,

    1.

    Ne mets pas de & dans scanf pour les tableaux, ils sont déjà traités comme des pointeurs vers le premier élément du tableau, ou vers l'élément indiqué par l'indice.

    Si ta fonction a pour prototyle
    int fonction_ajout()
    elle doit renvoyer un int. Si elle ne renvoie rien, c'est
    void
    que tu dois indiquer en type de retour. S'agissant des paramètres, tu devrais les spécifier explicitement (cf. la suite sur ce sujet).

    Ce sont des étudiants ou des produits que tu traites.. tu es sûr que c'est ton code ?

    Si tu n'utilises pas les paramètres de main, c'est
    int main(void)
    que tu devrais écrire.

    Ta structure conditionnelle switch a une erreur de syntaxe, enlève les deux points à
    switch (choice):
    .

    2.

    Sur ta fonction.

    En définissant
    struct etud
    et
    struct etud e[10];
    dans ta fonction, tu perdras automatiquement l'allocation de cet espace mémoire et la variable en quittant ta fonction.

    Et du coup, lorsque tu voudras faire tes fonctions de modification ou de recherche, tu n'auras plus rien.

    struct etud
    devrait être définit en dehors de toute fonction, après tes include (ou dans un fichier .h).

    Pour
    struct etud e[10];
    tu as plusieurs choix, par exemple :

    - définir
    struct etud e[10];
    en dehors de toute fonction (mais c'est alors une variable globale, ce que certains considèrent comme devant être évité, si possible)

    - définir
    struct etud e[10];
    dans main, et passer ton tableau en paramètre de la fonction, avec sa taille,

    - définir un pointeur sur
    struct etud
    , allouer dynamiquement la mémoire nécessaire en fonction des besoins (avec malloc), passer le pointeur en paramètre de la fonction avec sa taille, puis libérer la mémoire lorsque tu n'en as plus besoin (avec free)

    Dal
    0
    1. [Dal] Messages postés 6122 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   1 108
       
      aussi,
      #include<stdlib.h>
      et
      #include<conio.h>
      ne sont pas nécessaires dans ton code (et ce dernier, n'est pas un entête standard du C)
      0
    2. driftman123 Messages postés 36 Statut Membre
       
      Est ce que c'est mieux comme ca ?
      #include<conio.h>
      #include<stdio.h>
      int main(void)
      {
      int choice;
      struct etud {
      char nom[30], qte[30], date[10];
      };
      printf("Pour inserer un produit-----------------: 1\n");
      printf("Pour supprimer un produit---------------: 2\n");
      printf("Pour modifier les données d'un produit--: 3\n");
      printf("Pour afficher un produit----------------: 4\n");
      scanf("%d",&choice);
      if (choice==1)
      {
      function_1();
      getch();
      }
      void function_1(struct etud)
      {
      int i,n;

      struct etud e[10];
      printf("donnez n:");
      scanf("%d",&n);
      for (i=1;i<=n;i++)
      {
      printf("nom_prod:"); scanf("%s",&e[i].nom);
      printf("qte:"); scanf("%s",&e[i].qte);
      printf("date:"); scanf("%s",&e[i].date);
      }
      };
      0