Crash au lancemant du jeu.

Résolu
Bonjour a tous,

J'ai un petit voir gros problème avec mon minecraft (nouveau launcher). Au lancement, je clike sur Play, et la barre de chargement apparait. Après, le lancher se rallume automatiquement et affiche ce message:

---- Minecraft Crash Report ----
// Sorry :(

Time: 08/11/13 19:57
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at ats.O(SourceFile:297)
at ats.d(SourceFile:599)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:101)

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at ats.O(SourceFile:297)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at ats.d(SourceFile:599)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:101)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.6.2
Operating System: Windows XP (x86) version 5.1
Java Version: 1.7.0_09, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode, sharing), Oracle Corporation
Memory: 6126656 bytes (5 MB) / 26808320 bytes (25 MB) up to 518979584 bytes (494 MB)
JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Suspicious classes: No suspicious classes found.
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.6.2
LWJGL: 2.9.0
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Pack: Default
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: nullµ

Je ne sais vraiment plus quoi faire, en plus je dois faire des vidéos pour YouTube en vitesse. Je demande donc a tout ceux qui si connaissent un peut meme beaucoup ou pas du tout de m'aider svp.

PS: je suis sous Windows XP edition familialle

11 réponses

Résumé de la discussion

Un crash de Minecraft se produit au démarrage sur Windows XP, affichant une erreur LWJGL Pixel format not accelerated et No OpenGL context found in the current thread. La problématique centrale est que le launcher affiche des messages de crash mêlant Java et OpenGL, avec des détails sur LWJGL et des références à Java 1.7/1.8 selon les versions et systèmes. Les solutions les plus pertinentes consistent à vérifier et mettre à jour Java, puis ajouter une variable d'environnement _JAVA_OPTIONS avec -Xmx512M pour allouer davantage de mémoire. D'autres échanges suggèrent aussi d'installer une version Java adaptée (mise à jour ou version compatible), et d'autres mentionnent des limites liées à XP et aux versions LWJGL/OpenGL.

Bobot (l’IA à votre service)
  1. 1)Vas dans menu démarrer clic droit sur ordinateur et clic sur propriétés

    2)clic sur paramètres du système avancé, clic sur variable d'environnement

    3)clic sur nouvelle (mes bien les minuscules et majuscules)

    NOM DE LA VARIABLE : _JAVA_OPTIONS

    VALEUR DE LA VARIABLE :-Xmx512M

    Voila j'espère que sa t'aidera
    1. et pour windows 8 ?
    2. Sa veux pas marcher pour moi comment je fais
    3. SVP quels qu'un peut m'aider sa fait 1 mois que je n'arrive pas a lancer minecraft car sa me fait crasher je suis sur WINDOWS 10 :voila se que sa me dit

      ---- Minecraft Crash Report ----
      // Sorry :(

      Time: 17/02/16 15:26
      Description: Initializing game

      org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
      at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
      at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
      at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
      at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
      at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
      at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
      at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
      at ave.ap(SourceFile:534)
      at ave.am(SourceFile:363)
      at ave.a(SourceFile:310)
      at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

      A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
      ---------------------------------------------------------------------------------------

      -- Head --
      Stacktrace:
      at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
      at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
      at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
      at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
      at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
      at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
      at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
      at ave.ap(SourceFile:534)
      at ave.am(SourceFile:363)

      -- Initialization --
      Details:
      Stacktrace:
      at ave.a(SourceFile:310)
      at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

      -- System Details --
      Details:
      Minecraft Version: 1.8.9
      Operating System: Windows 10 (x86) version 10.0
      Java Version: 1.8.0_73, Oracle Corporation
      Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
      Memory: 55557096 bytes (52 MB) / 103514112 bytes (98 MB) up to 518979584 bytes (494 MB)
      JVM Flags: 3 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M -Xmx512M
      IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
      Launched Version: 1.8.9
      LWJGL: 2.9.4
      OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
      GL Caps:
      Using VBOs: No
      Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
      Type: Client (map_client.txt)
      Resource Packs:
      Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
      Profiler Position: N/A (disabled)
      CPU: <unknown>
    4. @newkiller22- problème de drivers graphiques ou/et vertion de java obsolète
  2. Non je n'ai rien installé, j'ai même réinstallé minecraft et supprimé mon .minecraft, rien n'y fait. Help! :'(
    1. Ca m'ernerve!
      Le premier probleme est revenu avec le java virtual machine error!

      Donc sa m'affice sa:

      ---- Minecraft Crash Report ----
      // Sorry :(

      Time: 08/11/13 19:57
      Description: Initializing game

      org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
      at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
      at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
      at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
      at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
      at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
      at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
      at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
      at ats.O(SourceFile:297)
      at ats.d(SourceFile:599)
      at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:101)

      A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
      ---------------------------------------------------------------------------------------

      -- Head --
      Stacktrace:
      at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
      at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
      at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
      at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
      at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
      at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
      at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
      at ats.O(SourceFile:297)

      -- Initialization --
      Details:
      Stacktrace:
      at ats.d(SourceFile:599)
      at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:101)

      -- System Details --
      Details:
      Minecraft Version: 1.6.2
      Operating System: Windows XP (x86) version 5.1
      Java Version: 1.7.0_09, Oracle Corporation
      Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode, sharing), Oracle Corporation
      Memory: 6126656 bytes (5 MB) / 26808320 bytes (25 MB) up to 518979584 bytes (494 MB)
      JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M
      AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
      Suspicious classes: No suspicious classes found.
      IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
      Launched Version: 1.6.2
      LWJGL: 2.9.0
      OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
      Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
      Type: Client (map_client.txt)
      Resource Pack: Default
      Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
      Profiler Position: N/A (disabled)
      Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: nullµ

      Java virtual machine error

      Sa m'enerve! Aidez moi svp! :'(
      1. Contributeur
        Dis moi, ton PC a bien une carte graphique et un driver à jour qui supportent OpenGL 2?
      2. Je suis pas sur justement je me demandait si ce n'était pas a cause de sa!
      3. Contributeur
        Bah si justement:
        No OpenGL context found in the current thread. 
        ça veut dire que Minecraft n'a pas pu initialiser OpenGL...
      4. merci, j'ai même esseyé en 1.5.2 de jouer mais sa mas mis bad video card driver donc je vais esseyer de l'initialiser OpenGL 2
      5. les gars, j'ai le même problème mais même si j'ai java runtime et tout ça marche toujours pas... à l'aide svp!
    2. j'ai trouvé l'origine du probleme, maintenant, il m'affice:

      Java virtual machine error
      a java JVM error fatal
      help me svp! :'(
      1. Je crois que vous aviez tous Windows 8. non ?
        1. oui x)
        2. NOOOON moi Window 7 sur ce PC ci .
        3. nn windows 7
      2. j'ai le meme probleme

        ---- Minecraft Crash Report ----
        // Oh - I know what I did wrong!

        Time: 1/11/17 6:40 PM
        Description: Initializing game

        org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
        at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
        at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
        at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
        at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
        at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
        at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
        at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
        at bes.ap(SourceFile:600)
        at bes.an(SourceFile:436)
        at bes.a(SourceFile:383)
        at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

        A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
        ---------------------------------------------------------------------------------------

        -- Head --
        Thread: Client thread
        Stacktrace:
        at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
        at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
        at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
        at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
        at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
        at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
        at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
        at bes.ap(SourceFile:600)
        at bes.an(SourceFile:436)

        -- Initialization --
        Details:
        Stacktrace:
        at bes.a(SourceFile:383)
        at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

        -- System Details --
        Details:
        Minecraft Version: 1.11.2
        Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
        Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
        Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
        Memory: 50501456 bytes (48 MB) / 151265280 bytes (144 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)
        JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
        IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
        Launched Version: 1.11.2
        LWJGL: 2.9.4
        OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
        GL Caps:
        Using VBOs: Yes
        Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
        Type: Client (map_client.txt)
        Resource Packs:
        Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
        Profiler Position: N/A (disabled)
        CPU: <unknown>
        1. moi aussi c chiant qui peut m aider
        2. oui moi aussi
        3. tu as resolue le probleme et si tu veux bien aider plz