Jeu en C et en Réseau: Comment faire ?
Fermé
Lekalt
Messages postés
1
Date d'inscription
jeudi 16 mai 2013
Statut
Membre
Dernière intervention
16 mai 2013
-
16 mai 2013 à 11:08
nar6du14 Messages postés 459 Date d'inscription dimanche 27 décembre 2009 Statut Membre Dernière intervention 7 décembre 2013 - 23 mai 2013 à 01:42
nar6du14 Messages postés 459 Date d'inscription dimanche 27 décembre 2009 Statut Membre Dernière intervention 7 décembre 2013 - 23 mai 2013 à 01:42
A voir également:
- Jeu en C et en Réseau: Comment faire ?
- Frédéric cherche à faire le buzz sur les réseaux sociaux. il a ajouté une image de manchots sur une image de plage. retrouvez l'image originale de la plage. que cachent les manchots ? ✓ - Forum Windows
- Reseau orange non détecté ✓ - Forum Livebox
- Processeur 100 en jeu ✓ - Forum Windows 10
- Identification reseau - Guide
- Jeu zuma - Télécharger - Jeux vidéo
1 réponse
nar6du14
Messages postés
459
Date d'inscription
dimanche 27 décembre 2009
Statut
Membre
Dernière intervention
7 décembre 2013
64
23 mai 2013 à 01:42
23 mai 2013 à 01:42
Alors là, il te faut du bon anglais, avoir de bonnes notions sur les pointeurs,
commencer à lire le "Gobject" ensuite et uniquement ensuite la "GLib" puis pour finir la "Gio"
Gobject est la base pour faire de la programmation orienté object en c
GLib renferme tout un panel de fonction aidant la Gobject dans l'orienté object
Gio est pour traiter avec les flux: un flux de lecture ou d'écriture vers un dispositif qui peut etre; un fichier ou un le lien avec la pile protocolaire de transport TCP/UDP.
Pour aller plus vite pour l'interface graphique, utilise Glade: c'est un outil de conception d'interface graphique par la vue. Il produit un fichier xml qu'on peut un peut comparer au HTML si on se refére à leur but principal i.e la création rapide d'interface.
Il te faut avoir des notions sur le "heap" et la "pile", connaitre le "refcounting"(le compte de reférence)
En tout cas, à la fin si tu lis un peu des docs avancée en Python, tu te rendras compte que Python ressemble à une surcouche de la Gobject.
Bon appetit
commencer à lire le "Gobject" ensuite et uniquement ensuite la "GLib" puis pour finir la "Gio"
Gobject est la base pour faire de la programmation orienté object en c
GLib renferme tout un panel de fonction aidant la Gobject dans l'orienté object
Gio est pour traiter avec les flux: un flux de lecture ou d'écriture vers un dispositif qui peut etre; un fichier ou un le lien avec la pile protocolaire de transport TCP/UDP.
Pour aller plus vite pour l'interface graphique, utilise Glade: c'est un outil de conception d'interface graphique par la vue. Il produit un fichier xml qu'on peut un peut comparer au HTML si on se refére à leur but principal i.e la création rapide d'interface.
Il te faut avoir des notions sur le "heap" et la "pile", connaitre le "refcounting"(le compte de reférence)
En tout cas, à la fin si tu lis un peu des docs avancée en Python, tu te rendras compte que Python ressemble à une surcouche de la Gobject.
Bon appetit