[c++][OpenGL] Comment modéliser une maille ?
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andejen Messages postés 148 Date d'inscription jeudi 9 juin 2005 Statut Membre Dernière intervention 30 juillet 2008 - 19 mars 2007 à 15:19
andejen Messages postés 148 Date d'inscription jeudi 9 juin 2005 Statut Membre Dernière intervention 30 juillet 2008 - 19 mars 2007 à 15:19
A voir également:
- [c++][OpenGL] Comment modéliser une maille ?
- Modeliser sa maison - Guide
- Opengl 2.0 ✓ - Forum Carte graphique
- Glw_startopengl() - could not load opengl subsystem ✓ - Forum Jeux vidéo
- Opengl 4.3 - Forum Pilotes (drivers)
- Driver directx/opengl - Forum Windows
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andejen
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30 juillet 2008
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19 mars 2007 à 15:19
19 mars 2007 à 15:19
Bonjour,
je pense que ton probleme au dela d'etre un probleme d'opengl est surtout un probleme de mecanique.
Je ne sais pas si tu as deja utilise des logiciels de CAD/DAO pour faire de la modelisation en elements finis mais dans ce genre de logiciels tu as toujours le choix de la forme de ta maille en fonction du travail que tu effectues.
Je t'avoue que je n'ai aucune idee de la forme que doit avoir la maille pour ton application mais je te conseille de jeter un coup d'oeil a des cours d'elements finis en mecanique qui je pense t'apporteront la solution.
Bon courage
Andejen
je pense que ton probleme au dela d'etre un probleme d'opengl est surtout un probleme de mecanique.
Je ne sais pas si tu as deja utilise des logiciels de CAD/DAO pour faire de la modelisation en elements finis mais dans ce genre de logiciels tu as toujours le choix de la forme de ta maille en fonction du travail que tu effectues.
Je t'avoue que je n'ai aucune idee de la forme que doit avoir la maille pour ton application mais je te conseille de jeter un coup d'oeil a des cours d'elements finis en mecanique qui je pense t'apporteront la solution.
Bon courage
Andejen