Opengl 2.1
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lagloire
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7 nov. 2019 à 16:15
ElementW Messages postés 4816 Date d'inscription dimanche 12 juin 2011 Statut Contributeur Dernière intervention 5 octobre 2021 - 8 janv. 2020 à 23:35
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ElementW
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5 janv. 2020 à 01:26
5 janv. 2020 à 01:26
'lut,
tu ne trouveras pas de logiciel nommé "OpenGL" car ce n'est pas un logiciel mais un standard implémenté par les fabricants de carte graphiques et leur drivers associés.
Que cherches-tu a faire et pourquoi penses-tu en avoir besoin ?
tu ne trouveras pas de logiciel nommé "OpenGL" car ce n'est pas un logiciel mais un standard implémenté par les fabricants de carte graphiques et leur drivers associés.
Que cherches-tu a faire et pourquoi penses-tu en avoir besoin ?
par ce que j'ai instalé blender mais il recomande "opneGl" pour fonctionner alors c'est pour cela que j'ai demandé de l'aide
ElementW
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8 janv. 2020 à 23:35
8 janv. 2020 à 23:35
Blender, depuis la 2.8, demande OpenGL 3.3. Si tu as un message te le demandant à l'ouverture c'est que ton combo carte graphique/pilote associé ne supporte qu'une version inférieure. Quelle carte graphique as-tu ? (guide pour trouver)