Bug cin >> C++ [WXDevC++]
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adrienmarty
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fiddy
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23 août 2012 à 22:48
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Mets un second cin.get(); Ca devrait aller mieux :-).
24 août 2012 à 00:17
(google is'nt my friend)
24 août 2012 à 00:37
Sinon, ce serait plus propre de vider le buffer comme tu dis, mais aussi de contrôler la lecture de la variable.
Pour vider (à faire uniquement si le buffer clavier est non vide : !cin.fail()) :
cin.clear();
cin.ignore(numeric_limits<streamsize>::max());
Pour le contrôle, on pourra se contenter de vérifier : cin.eof() || cin.bad()
24 août 2012 à 01:07
24 août 2012 à 12:00