Etudes pour devenir animateur3d infographiste
Venbom
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Venbom Messages postés 6 Date d'inscription Statut Membre Dernière intervention -
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Bonjour,
je m'appelle François, j'ai 17 ans et je vais rentrer en première ES, mais je sais déjà ce que je veut faire plus tard.
je voudrais faire animateur 3d ou infographiste ( je me tâte encore un peu ) et donc je voudrais savoir quelles études faire après le bac, je pensais faire une école MANAA pour ensuite intégrer une école comme l' ESMA ou autres pour faire un bts mais je ne sais pas si c'est le meilleur choix et comment intégrer ces deux écoles
merci d'avoir pris la peine de lire ma demande et merci d'avance de vos réponses.
je m'appelle François, j'ai 17 ans et je vais rentrer en première ES, mais je sais déjà ce que je veut faire plus tard.
je voudrais faire animateur 3d ou infographiste ( je me tâte encore un peu ) et donc je voudrais savoir quelles études faire après le bac, je pensais faire une école MANAA pour ensuite intégrer une école comme l' ESMA ou autres pour faire un bts mais je ne sais pas si c'est le meilleur choix et comment intégrer ces deux écoles
merci d'avoir pris la peine de lire ma demande et merci d'avance de vos réponses.
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3 réponses
non justement je n'ai pas d'expérience dans la 3d le dessin sur papier oui mais pas la 3d :)
mais je me suis renseigner sur les métiers et ça me plait beaucoup.
mais je me suis renseigner sur les métiers et ça me plait beaucoup.
bonjour
j etais infographiste 3d (5 années je vais te parler de mon experience P: pour ma part j ai fait une formation 3d a L ILOI a l ile de la reunion (je suis reunionnais et j habitais la bas ca aide d etre sur place :P) : c est une formation a la 3d et aux effets speciaux sous 3dsmaxf et les programmes discreet (combustion ..) aujourd hui je travaille sous maya dans uen boite belge (nwave) ... cette formation etait remunerée (oui vous avez bien lu, certains paient poru apprendre la 3d, moi j avais un salaire .. trop bon !!!)..)
pour les ecoles:
en france elle sont assez chere. a la reunion, c est toi qui est payé :P et en belgique (ou je vis maintenant) elles sont pas ou peu chere (si tu es demandeur d emploi c est gratuit ...).. et souvent pas mal de professeur dispense des cours dans ces differentes ecoles a la fois . (un prof de la reunion donnais aussi cours a supinfocom .. ) donc des ecoles avec de la renomme oui mais ce ne sont pas les seules possibilités. il faut bien chercher mais surtout etre pret a "bouger". la ou je travaille pas mal de personne venait de esma et d autre ecole qquns de supinfo etc..
souvent les recruteur devienne membre de jury d ecole et peuvent chercher les talents directement a la sortie de celle ci. mais encore faut il prouver sa valeur pendant la formation :) et ce n est pas parcequ on est engage qu apres on ne peut pas etre limogé si la boite trouve que ca ne vas pas ..
etre infographiste c est assez large: selon ce que tu souhaites, il y a differentes filieres: 2d, 3d et selon l orientation il y a aussi des specialisations. je parlerais plus de la 3d car je m y connais un peu mieux dans ce domaine: en 3d tu peux etre au modeling, lighting, texturing, animation (perso principaux, preso secondaire, elements de decors, effets speciaux (tout ce qui n est pas animable a la main comme l eau, les poussieres, les explosion , etc ..) compositing, layout etc... le domaine est assez vaste: selon que tu comptes travailer dans une grande ou une petite entreprise, tu cois sois plus te specialiser (dans les grandes) soit te diversifier et etre polyvalent ) dans les petites.
je lisais ailleurs que l ont pouvais toucher 5000 euros aux states en commencant ... oui mais pour ca ils faut avoir un sacré bagage et pouvoir etre engage sur base en general de portfolio et autre image. on ne te prendra jamais pour tes diplomes mais uniquement sur ton savoir faire .
travailler dans le jeu video (ce que j ai fais pendant 6 mois) il y a aussi différents aspects: tu peux t occuper du design de perso (2d) jusqu a leur conception final en 3d (mais il y a aussi pleins de jeux video 2d qui dechirent..) tu peux etre a la creation des environnements, a l animation un peu comme pour des films d animation.
pour etre infographiste 3d le dessin n est pas du tout obligatoire mais peut etre un plus. tu peux modeliser en 3d des personnages, des mechaniques, des decors sans aucune notion de dessins. du moment que tu sais reproduire un objet en l observant , a partir de photo. ou d en imaginer un . modéliser c est plus comme assembler des parties que tu va travailler ou sculpter. avec zbrush et autre mudbox c est encore plus vrai... c est du sculpt 3d .. pour de l animation du moment que tu as un bon sens du rythme et de l observation (toujours pour pouvoir dire que telle ou telle animation ne fonctionne pas ) et un bon sens de l equilibre et du poids d un corps ..
autre chose.. connaitre l anatomie humaine n est pas non plus obligatoire. selon que tu choisisses un style cartoon ou réaliste cela change . si tu fait des vehicule ou robot ou autre, l anatomie ne te servira pas .. bref c est un plus mais pas obligé non plus .
du moment que l intention et le feeling de ton perso est la ..
ce qu il faut surtout a mon avis c est etre curieux, toujours avoir des référence et ne jamais cesser d apprendre ..
pour ce qui est de la formation voici a mon avis certains des logiciels a connaitres ..
en 2d
photoshop (incontournable: dans n importe quelle boite (+ de 99%) c est celui la qu on utilise et aucun autre.. donc faut connaitre celui la au moins :
site de tuts entre autres:
https://design.tutsplus.com/
http://tutorialoutpost.com/tutorials/photoshop
quelques tuts pour photoshop que je trouve utile
http://vimeo.com/5994673
https://design.tutsplus.com/
https://www.webfx.com/blog/web-design/
les dessins vectoriel
illustrator ou flash
comme sur ce lien
https://www.deviantart.com/xa-xa-xa/art/personnage-pour-Dofus-29537481
http://tutorialoutpost.com/tutorials/illustrator/drawing
en 3d générale :
maya
3dsmax
lightwave
... y en a d autre mais je n ai utilisé que ceux la ...
3d sculpting
zbrush
mudbox
...
tutorials 3d:
http://tutorialoutpost.com/tutorials/3d-studio-max/modeling
https://www.zbrushcentral.com/t/featured-member-cmoffitt-chris-moffitt/280896
https://vimeo.com/somuchmonsters
etc...
les forums d infographistes a connaitre pour voir ce qui se fait et etre a la page ..:
http://forums.cgsociety.org/
https://www.cfsl.net/
http://www.zbrushcentral.com/zbc/index.php
https://3dtotal.com/
https://www.3dvf.com/
https://www.flickr.com/ (site de fotos mais que tu peux classer par interet ce qui te permet de voir les images les mieux cotes plutot que celles qui colle le mieux au mot recherché.) pour les ref d ambiences, de cadrage, de textures etc ... tres utile pour ma part .
y en a d autres mais deja avec ceux la tu auras de quoi faire
la dessus ya des gens qui postent leur images, qui postent des "pas a pas ou etapes de creations"; des tutoriaux video etc....; des concours, des liens .. bref tout ce qu il faut pour s inspirer et ouvrir sa vision de l infographie et s ameliorer .
voila deja un debut
j espere ne pas avoir ete trop long et n avoir pas trop fait d ecarts par rapport au sujet ..
bon courage pour la suite
j etais infographiste 3d (5 années je vais te parler de mon experience P: pour ma part j ai fait une formation 3d a L ILOI a l ile de la reunion (je suis reunionnais et j habitais la bas ca aide d etre sur place :P) : c est une formation a la 3d et aux effets speciaux sous 3dsmaxf et les programmes discreet (combustion ..) aujourd hui je travaille sous maya dans uen boite belge (nwave) ... cette formation etait remunerée (oui vous avez bien lu, certains paient poru apprendre la 3d, moi j avais un salaire .. trop bon !!!)..)
pour les ecoles:
en france elle sont assez chere. a la reunion, c est toi qui est payé :P et en belgique (ou je vis maintenant) elles sont pas ou peu chere (si tu es demandeur d emploi c est gratuit ...).. et souvent pas mal de professeur dispense des cours dans ces differentes ecoles a la fois . (un prof de la reunion donnais aussi cours a supinfocom .. ) donc des ecoles avec de la renomme oui mais ce ne sont pas les seules possibilités. il faut bien chercher mais surtout etre pret a "bouger". la ou je travaille pas mal de personne venait de esma et d autre ecole qquns de supinfo etc..
souvent les recruteur devienne membre de jury d ecole et peuvent chercher les talents directement a la sortie de celle ci. mais encore faut il prouver sa valeur pendant la formation :) et ce n est pas parcequ on est engage qu apres on ne peut pas etre limogé si la boite trouve que ca ne vas pas ..
etre infographiste c est assez large: selon ce que tu souhaites, il y a differentes filieres: 2d, 3d et selon l orientation il y a aussi des specialisations. je parlerais plus de la 3d car je m y connais un peu mieux dans ce domaine: en 3d tu peux etre au modeling, lighting, texturing, animation (perso principaux, preso secondaire, elements de decors, effets speciaux (tout ce qui n est pas animable a la main comme l eau, les poussieres, les explosion , etc ..) compositing, layout etc... le domaine est assez vaste: selon que tu comptes travailer dans une grande ou une petite entreprise, tu cois sois plus te specialiser (dans les grandes) soit te diversifier et etre polyvalent ) dans les petites.
je lisais ailleurs que l ont pouvais toucher 5000 euros aux states en commencant ... oui mais pour ca ils faut avoir un sacré bagage et pouvoir etre engage sur base en general de portfolio et autre image. on ne te prendra jamais pour tes diplomes mais uniquement sur ton savoir faire .
travailler dans le jeu video (ce que j ai fais pendant 6 mois) il y a aussi différents aspects: tu peux t occuper du design de perso (2d) jusqu a leur conception final en 3d (mais il y a aussi pleins de jeux video 2d qui dechirent..) tu peux etre a la creation des environnements, a l animation un peu comme pour des films d animation.
pour etre infographiste 3d le dessin n est pas du tout obligatoire mais peut etre un plus. tu peux modeliser en 3d des personnages, des mechaniques, des decors sans aucune notion de dessins. du moment que tu sais reproduire un objet en l observant , a partir de photo. ou d en imaginer un . modéliser c est plus comme assembler des parties que tu va travailler ou sculpter. avec zbrush et autre mudbox c est encore plus vrai... c est du sculpt 3d .. pour de l animation du moment que tu as un bon sens du rythme et de l observation (toujours pour pouvoir dire que telle ou telle animation ne fonctionne pas ) et un bon sens de l equilibre et du poids d un corps ..
autre chose.. connaitre l anatomie humaine n est pas non plus obligatoire. selon que tu choisisses un style cartoon ou réaliste cela change . si tu fait des vehicule ou robot ou autre, l anatomie ne te servira pas .. bref c est un plus mais pas obligé non plus .
du moment que l intention et le feeling de ton perso est la ..
ce qu il faut surtout a mon avis c est etre curieux, toujours avoir des référence et ne jamais cesser d apprendre ..
pour ce qui est de la formation voici a mon avis certains des logiciels a connaitres ..
en 2d
photoshop (incontournable: dans n importe quelle boite (+ de 99%) c est celui la qu on utilise et aucun autre.. donc faut connaitre celui la au moins :
site de tuts entre autres:
https://design.tutsplus.com/
http://tutorialoutpost.com/tutorials/photoshop
quelques tuts pour photoshop que je trouve utile
http://vimeo.com/5994673
https://design.tutsplus.com/
https://www.webfx.com/blog/web-design/
les dessins vectoriel
illustrator ou flash
comme sur ce lien
https://www.deviantart.com/xa-xa-xa/art/personnage-pour-Dofus-29537481
http://tutorialoutpost.com/tutorials/illustrator/drawing
en 3d générale :
maya
3dsmax
lightwave
... y en a d autre mais je n ai utilisé que ceux la ...
3d sculpting
zbrush
mudbox
...
tutorials 3d:
http://tutorialoutpost.com/tutorials/3d-studio-max/modeling
https://www.zbrushcentral.com/t/featured-member-cmoffitt-chris-moffitt/280896
https://vimeo.com/somuchmonsters
etc...
les forums d infographistes a connaitre pour voir ce qui se fait et etre a la page ..:
http://forums.cgsociety.org/
https://www.cfsl.net/
http://www.zbrushcentral.com/zbc/index.php
https://3dtotal.com/
https://www.3dvf.com/
https://www.flickr.com/ (site de fotos mais que tu peux classer par interet ce qui te permet de voir les images les mieux cotes plutot que celles qui colle le mieux au mot recherché.) pour les ref d ambiences, de cadrage, de textures etc ... tres utile pour ma part .
y en a d autres mais deja avec ceux la tu auras de quoi faire
la dessus ya des gens qui postent leur images, qui postent des "pas a pas ou etapes de creations"; des tutoriaux video etc....; des concours, des liens .. bref tout ce qu il faut pour s inspirer et ouvrir sa vision de l infographie et s ameliorer .
voila deja un debut
j espere ne pas avoir ete trop long et n avoir pas trop fait d ecarts par rapport au sujet ..
bon courage pour la suite
merci beaucoup ton message et pile ce que je recherchai
merci aussi pour les différents lien
dernière chose dont je voulais etre sur , tu disais que il fallais ne pas avoir de bouger pour le metier mais aussi les ecoles c'est bien ca ?
et pour les ecoes en alternances tu en connaitrais certaines ?
merci encore et pour la dernière question c'est juste si tu le sait pour eclairer mes recherche ^^
sur ceux encore merci et a plus !
merci aussi pour les différents lien
dernière chose dont je voulais etre sur , tu disais que il fallais ne pas avoir de bouger pour le metier mais aussi les ecoles c'est bien ca ?
et pour les ecoes en alternances tu en connaitrais certaines ?
merci encore et pour la dernière question c'est juste si tu le sait pour eclairer mes recherche ^^
sur ceux encore merci et a plus !
Bonjour !
PierreCastor a raison, commence par pratiquer la 3D chez toi, ne serait-ce pour voir exactement ce qui te plait ou ne te plait, familiarise toi avec ce procédé. Comme ca si tu poursuis tes études dans cette voie la tu auras déja un peu d'avance.
Ensuite pour ce qui est d'intégrer une école, il faut savoir que la plupart sont payantes, et à ce que je sais les frais de scolarité sont assez élevés. Sinon il doit yavoir des écoles gratuites mais la sélection est bien rude, encore plus que pour les écoles payantes.
Tu peux également essayer de creuser l'idée d'une alternance, ce qui annulerait tes frais de scolarité et te donnerais une expérience sur le terrain (ce qui n'est pas négligeable!)
PierreCastor a raison, commence par pratiquer la 3D chez toi, ne serait-ce pour voir exactement ce qui te plait ou ne te plait, familiarise toi avec ce procédé. Comme ca si tu poursuis tes études dans cette voie la tu auras déja un peu d'avance.
Ensuite pour ce qui est d'intégrer une école, il faut savoir que la plupart sont payantes, et à ce que je sais les frais de scolarité sont assez élevés. Sinon il doit yavoir des écoles gratuites mais la sélection est bien rude, encore plus que pour les écoles payantes.
Tu peux également essayer de creuser l'idée d'une alternance, ce qui annulerait tes frais de scolarité et te donnerais une expérience sur le terrain (ce qui n'est pas négligeable!)
une formation en entreprise ? cela peut se faire desuite après le bac générale alors ?
et pour pratiquer chez moi je veut bien mais je ne connais pas de site 3D ( surtout que je ne serais pas prêt a payer très cher un site expret ^^) désole je suis exigeant
merci beaucoup de vos réponses en tout cas
et pour pratiquer chez moi je veut bien mais je ne connais pas de site 3D ( surtout que je ne serais pas prêt a payer très cher un site expret ^^) désole je suis exigeant
merci beaucoup de vos réponses en tout cas
Pour ce qui est de l'alternance, il me semble que c'est possible. En tout cas j'avais entendu parler d'un Center de Formation en Alternance pour la communication visuelle, mais le graphisme 3D se trouve un peu dans le même domaine... Pour le coup ca vaut vraiment le coup de te renseigner, surtout que ca ne coute rien.
Apres pour ce qui est de t'entrainer oui il faudrait que tu te procure un logiciel de modélisation 3D, je ne sais pas s'il yen a des gratuits, il faut que tu regardes. S'ils sont payant, tu peux toujours trouver un moyen je pense...
Apres pour ce qui est de t'entrainer oui il faudrait que tu te procure un logiciel de modélisation 3D, je ne sais pas s'il yen a des gratuits, il faut que tu regardes. S'ils sont payant, tu peux toujours trouver un moyen je pense...