[C4D] Rendu d'une texture transparente
Résolu
silentData
Messages postés
201
Statut
Membre
-
ghost187 Messages postés 1810 Statut Membre -
ghost187 Messages postés 1810 Statut Membre -
Bonjour,
J'ai créé dans Cinema4D une texture avec alpha pour avoir une zone transparente. Dans l'aperçu de C4D, tout fonctionne bien, mais lorsque je fais le rendu, l'alpha n'est plus prit en compte...
Est-ce que j'ai loupé une coche quelque part ?
Merci !
J'ai créé dans Cinema4D une texture avec alpha pour avoir une zone transparente. Dans l'aperçu de C4D, tout fonctionne bien, mais lorsque je fais le rendu, l'alpha n'est plus prit en compte...
Est-ce que j'ai loupé une coche quelque part ?
Merci !
2 réponses
-
Bonjour,est-ce que tu coche canal alpha dans les réglages de rendu(onglet enregistrer).
-
Je ne l'avais pas fais, mais cela ne règle pas mon problème --" Une autre idée ?
Merci-
-
Enfaite j'ai un plan en fond avec une texture, et un deuxième plan, également avec une texture, légérement décalé vers l'avant, mais avec une couche alpha pour masquer une partie du plan... Mais lorsque je génère ma scène, l'alpha ne semble plus être prit en compte et un gris métalique remplace les zones transparentes...
merci -
-
-
-