Problème Floodeur [VB6]
Gen-X
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Bonjour, je viens ici car je rencontre un problème avec mon mon floodeur réalisé en VB6.
Non, il fonctionne bien.. mais je voudrais y ajouté des caractères à la fin pour permettre de ne pas avoir le flood dans certain jeux. C'est caractères je souhaite qu'il sois aléatoire, qu'il comporte des chiffres & qu'il sois entre crochet. Je vous donne un exemple concret :
- Mon message [5H6R7Y]
- Mon message [4J9K0N]
- Mon message [2A6R7B]
- Mon message [6H7V7M]
- Mon message [8O4C7Q]
Vous savez comment je peut faire ? C'est possible en VB6 ?
Merci d'avance.
Non, il fonctionne bien.. mais je voudrais y ajouté des caractères à la fin pour permettre de ne pas avoir le flood dans certain jeux. C'est caractères je souhaite qu'il sois aléatoire, qu'il comporte des chiffres & qu'il sois entre crochet. Je vous donne un exemple concret :
- Mon message [5H6R7Y]
- Mon message [4J9K0N]
- Mon message [2A6R7B]
- Mon message [6H7V7M]
- Mon message [8O4C7Q]
Vous savez comment je peut faire ? C'est possible en VB6 ?
Merci d'avance.
A voir également:
- Problème Floodeur [VB6]
- Vb6 - Télécharger - Divers Utilitaires
- Vb6 listbox ✓ - Forum VB / VBA
- Msflexgrid vb6 - Forum VB / VBA
- VB6: installation d'un projet créer ✓ - Forum VB / VBA
- Dbgrid vb6 - Forum VB / VBA
7 réponses
Bonjour,
Une boucle conditionnelle devrait suffire.
Do
Nombre=25748
MsgBox (Nombre)
Nombre=Nombre + 2578
Loop Until 1=0(**en clair --> jamais**)
Pour les chiffres, c'est un random, mais trop long à expliquer ^^
Cordialement.
Une boucle conditionnelle devrait suffire.
Do
Nombre=25748
MsgBox (Nombre)
Nombre=Nombre + 2578
Loop Until 1=0(**en clair --> jamais**)
Pour les chiffres, c'est un random, mais trop long à expliquer ^^
Cordialement.
Explique pour le randum > PS : Je veut un floodeur, pas un floodeur MSGBOX mes un floodeur de MSG par exemple qu'on peut utilisé sur MSN
Il faut d'abord initialiser le hasard par :
Randomize
Puis on utilise le hasard :
a=rnd*60
Ainsi la variable 'a' sera un réel entre 0 et 59
Pour des nombres entiers entre 1 et 60 :
a=int(rnd*60)+1
En espérant que cela t'aidera
Randomize
Puis on utilise le hasard :
a=rnd*60
Ainsi la variable 'a' sera un réel entre 0 et 59
Pour des nombres entiers entre 1 et 60 :
a=int(rnd*60)+1
En espérant que cela t'aidera
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T'y connais tu un petit peu en langage Visual Basic ?
Randomize est ce qu'on appelle une fonction (programme déjà implanté dans VB6) Il suffit juste de l'utiliser à ta guise
Randomize est ce qu'on appelle une fonction (programme déjà implanté dans VB6) Il suffit juste de l'utiliser à ta guise
--> Le sujet a été traité auparavant, j'espère que ça t'aidera un peu.
https://forums.commentcamarche.net/forum/affich-9710871-fonction-random-visual-basic
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