PERFECTIONNEMENT C++ PGMME PRINCIPALE
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Adil le vrais
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24 juil. 2004 à 20:08
kirap Messages postés 254 Date d'inscription mercredi 7 juillet 2004 Statut Membre Dernière intervention 9 septembre 2005 - 24 juil. 2004 à 20:44
kirap Messages postés 254 Date d'inscription mercredi 7 juillet 2004 Statut Membre Dernière intervention 9 septembre 2005 - 24 juil. 2004 à 20:44
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kirap
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24 juil. 2004 à 20:37
24 juil. 2004 à 20:37
lu !
je vais te dire les erreurs que g trouvé :
-> pas de majuscule pout int
-> /!\ "cin >>" et pas "cin <<" << c'est pour cout
-> if (n == 2) : si n vaut 2 alors...
-> ne confond pas cin et cout
___ cout c'est pour afficher cin c'est pour placer une valeur dans une variable : syntaxe : "cout <<" ; " cin >>" !!!!!
-> si une fonction a autre chose que void nom_fonction(...){ ..}
elle doit retourner qq chose. donc ton main doit retourner qq chose
-> pour commencer tu ne devrais pas utiliser "x>y ? x:y" tu risque de t'embrouiller.
-> int max (int x,int y, int z); <- attention au ; il ne doit pas y etre ici.
voici la correction de l'exercice 1
si tu place le main apres tes fonction tu n'a pas besoin de les declarer.
Tchô.
je vais te dire les erreurs que g trouvé :
-> pas de majuscule pout int
-> /!\ "cin >>" et pas "cin <<" << c'est pour cout
-> if (n == 2) : si n vaut 2 alors...
-> ne confond pas cin et cout
___ cout c'est pour afficher cin c'est pour placer une valeur dans une variable : syntaxe : "cout <<" ; " cin >>" !!!!!
-> si une fonction a autre chose que void nom_fonction(...){ ..}
elle doit retourner qq chose. donc ton main doit retourner qq chose
-> pour commencer tu ne devrais pas utiliser "x>y ? x:y" tu risque de t'embrouiller.
-> int max (int x,int y, int z); <- attention au ; il ne doit pas y etre ici.
voici la correction de l'exercice 1
# include <iostream.h>
int max (int x,int y)
{
return (x>y ? x:y); /*c'est équivalent à :
if x>y
return x
else return v */
}
//=======================================================
int max (int x,int y, int z)
{
int m=(x>y ? x:y);
return (z>m ? z:m);
}
//=======================================================
int main ()
{
int a,b,c ;
int n;
cout<<"Introduire le nombre d'entiers a comparer 2 ou 3";
cin>>n;
if (n==2)
{
cout <<"introduire deux entiers a comparer " ;
cin>> a;
cin>> b;
cout<<"Le maximum des nombres est " <<max (a,b);
}
else
{
cout<<"introduire trois nobres entiers a comparer ";
cin>>a;
cin>>b;
cin>>c;
cout<<"le maximum des 3 nombres est "<<max (a,b,c);
}
return 0;
}
si tu place le main apres tes fonction tu n'a pas besoin de les declarer.
Tchô.
kirap
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24 juil. 2004 à 20:44
24 juil. 2004 à 20:44
et voila le deuxime corrigé
-> endl permet d'aller a la ligne.
-> /!!!!\ double poly(...) {... return .}et pas poly double (....){..}
Tchô.
-> endl permet d'aller a la ligne.
-> /!!!!\ double poly(...) {... return .}et pas poly double (....){..}
# include <iostream.h>
# include <math.h>
double poly ( double x ,double a0,double a1=0,double a2=0,double a3=0)
{
return a0+(a1+a2+a3)*x;
}
//==============================================
void main ()
{
double x=2.0003 ;
cout <<"poly (x,7)= "<< poly(x,7) << endl ;
cout <<" poly(x,7,6)="<< poly (x,7,6)<< endl;
cout <<" poly (x,7,6,5)"<<poly(x,7,6,5)<< endl;
cout <<" poly (x,7,6,5,4)"<<poly(x,7,6,5,4)<< endl;
}
Tchô.