Problem de call of duty4
boys
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boys -
boys -
Bonjour,mon probleme ke j'ai installé call of duty 4 et kon je le demare il me sors ce message
Initialisation Renderer --- ----
Client Initialization ----- ----- complet
Tenter 44 kHz 16 bits [Windows par défaut] sonore
----- ----- R_Init
Getting Direct3D 9 interface ...
Pixel shader version est de 3,0
Vertex Shader version est de 3,0
Shader Model 2.0 code de chemin d'accès est disponible.
Shader Model 3.0 code de chemin d'accès est disponible.
Utiliser Shader Model 3.0 code de chemin, car il est le meilleur chemin d'accès disponibles sur ce matériel.
Tenter de 800 x 600 plein écran avec 32 bits à 60 Hz
Fenêtre de jeu a été créé.
Utiliser 2x anti-aliasing
Création de Direct3D dispositif ...
Com_TouchMemory: 0 ms. Utiliser somme: 0
Chargement fastfile code_post_gfx
Chargement fastfile ui
Chargement fastfile commun
Initialisation de rendre les objectifs ...
Frame buffer demandé à être couleur 24 bits avec 8-bit alpha
DirectX a renvoyé un frame buffer qui est couleur 24 bits avec 8-bit alpha
Erreur lors de l'initialisation:
Create2DTexture ($ floatz, 800, 600, 0, 114) a échoué: 8876086c = appel incorrect
Anglais
»
Français
Traduire
en sachant ke c'est un pc portable acer aspire 7520 avec un carte graphique g force 7000 /nforce 610m 256MO avec un processeur AMD ATHLON 64 X2 DUAL CORE 1.8 GHZ ET 2 GHZ DE RAM
enfin j'esêre ke vous m'aidez a resoudre ce probleme pour profité de ce merveille jeu.merci
Initialisation Renderer --- ----
Client Initialization ----- ----- complet
Tenter 44 kHz 16 bits [Windows par défaut] sonore
----- ----- R_Init
Getting Direct3D 9 interface ...
Pixel shader version est de 3,0
Vertex Shader version est de 3,0
Shader Model 2.0 code de chemin d'accès est disponible.
Shader Model 3.0 code de chemin d'accès est disponible.
Utiliser Shader Model 3.0 code de chemin, car il est le meilleur chemin d'accès disponibles sur ce matériel.
Tenter de 800 x 600 plein écran avec 32 bits à 60 Hz
Fenêtre de jeu a été créé.
Utiliser 2x anti-aliasing
Création de Direct3D dispositif ...
Com_TouchMemory: 0 ms. Utiliser somme: 0
Chargement fastfile code_post_gfx
Chargement fastfile ui
Chargement fastfile commun
Initialisation de rendre les objectifs ...
Frame buffer demandé à être couleur 24 bits avec 8-bit alpha
DirectX a renvoyé un frame buffer qui est couleur 24 bits avec 8-bit alpha
Erreur lors de l'initialisation:
Create2DTexture ($ floatz, 800, 600, 0, 114) a échoué: 8876086c = appel incorrect
Anglais
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en sachant ke c'est un pc portable acer aspire 7520 avec un carte graphique g force 7000 /nforce 610m 256MO avec un processeur AMD ATHLON 64 X2 DUAL CORE 1.8 GHZ ET 2 GHZ DE RAM
enfin j'esêre ke vous m'aidez a resoudre ce probleme pour profité de ce merveille jeu.merci