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2 réponses
Bonjours,
si tu veut creer un tableau de tes joueurs et associer un nom (donc une chaine de caractere) a chacun, rien de mieu qu'un tableau de structure
par exemple tu definit la structure suivante :
puis pour declarer ton tableau :
ensuite si par exemple tu veut acceder au nom d'un joueur , il suffira juste d'acceder a :
ou pour le numero du joueur:
ainsi tu peut avoir tes joueurs dans n'importe quel ordre dans ton tableau, tu connaitra toujours leurs numero et leurs nom ;)
si tu veut creer un tableau de tes joueurs et associer un nom (donc une chaine de caractere) a chacun, rien de mieu qu'un tableau de structure
par exemple tu definit la structure suivante :
struct s_player { int number; char *name; }
puis pour declarer ton tableau :
struct s_player tableau[nombre_de_joueurs];
ensuite si par exemple tu veut acceder au nom d'un joueur , il suffira juste d'acceder a :
tableau[position_du_joueur_dans_le_tableau].name;
ou pour le numero du joueur:
tableau[position_du_joueur_dans_le_tableau].number
ainsi tu peut avoir tes joueurs dans n'importe quel ordre dans ton tableau, tu connaitra toujours leurs numero et leurs nom ;)