Squelettisation d'une empreinte digitale
rahmainf5
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mich -
mich -
Salut,
j'ai besoin d'aide pour coder en Matlab l'algorithme de squelettisation de l'image binarisé d'une empreinte digitale suivant:
Pour chaque pixel P0 on considère son voisinage immédiat {Pi,i=1..8}de 8 pixels.
1. P0 est un point frontière Nord si P2=0 .
2. 0 P est un point frontière Est si P4 =0 .
3. 0 P est un point frontière Sud si P6=0 .
4. 0 P est un point frontière Ouest si P8=0 .
5. P0 est un point 8-terminal si un seul de ses voisins est noir
6. P0 est un point 8-isolé si aucun de ses voisins n'est noir .
La squelettisation consiste à répéter les opérations d érosion suivantes jusqu à ce que plus aucun pixel
ne soit changé:
Etape 1 : tous les pixels noirs vérifiant (1) et ne vérifiant pas (5) et (6) sont changés en pixels blancs (érosion des points frontières Nord).
Etape 2: tous les pixels noirs vérifiant (2) et ne vérifiant pas (5) et (6) sont changés en pixels blancs (érosion des points frontières Est).
Etape 3: tous les pixels noirs vérifiant (3) et ne vérifiant pas (5) et (6) sont changés en pixels blancs (érosion des points frontières Sud).
Etape 4: tous les pixels noirs vérifiant (4) et ne vérifiant pas (5) et (6) sont changés en pixels blancs (érosion des points frontières Ouest).
Merci d'avance.
j'ai besoin d'aide pour coder en Matlab l'algorithme de squelettisation de l'image binarisé d'une empreinte digitale suivant:
Pour chaque pixel P0 on considère son voisinage immédiat {Pi,i=1..8}de 8 pixels.
1. P0 est un point frontière Nord si P2=0 .
2. 0 P est un point frontière Est si P4 =0 .
3. 0 P est un point frontière Sud si P6=0 .
4. 0 P est un point frontière Ouest si P8=0 .
5. P0 est un point 8-terminal si un seul de ses voisins est noir
6. P0 est un point 8-isolé si aucun de ses voisins n'est noir .
La squelettisation consiste à répéter les opérations d érosion suivantes jusqu à ce que plus aucun pixel
ne soit changé:
Etape 1 : tous les pixels noirs vérifiant (1) et ne vérifiant pas (5) et (6) sont changés en pixels blancs (érosion des points frontières Nord).
Etape 2: tous les pixels noirs vérifiant (2) et ne vérifiant pas (5) et (6) sont changés en pixels blancs (érosion des points frontières Est).
Etape 3: tous les pixels noirs vérifiant (3) et ne vérifiant pas (5) et (6) sont changés en pixels blancs (érosion des points frontières Sud).
Etape 4: tous les pixels noirs vérifiant (4) et ne vérifiant pas (5) et (6) sont changés en pixels blancs (érosion des points frontières Ouest).
Merci d'avance.
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