Utilisation de Switch a la place de if else if else (Arduino

Résolu/Fermé
Drum22 - Modifié le 6 déc. 2021 à 11:52
 Drum22 - 6 déc. 2021 à 21:04
Bonjour,

Les exemples que je trouve pour
switch
sont souvent comparés à des tests d'égalités (
== 1
,
== 2
etc.)
  • Comment utiliser des
    >=
    ou
    <=
    , pour définir des plages de valeurs, comme dans une gamme de notes de musique (par exemple, la note "Si" correspond à la plage allant de
    495
    à
    527
    ) ?
  • Comment transformer le code ci-dessous avec un
    switch
    ?


if (sensorValue >= 528) {
    // note = Do4         Frequence = 528;
    note = "Do 4";
} else if (sensorValue >= 495) {
    // note = Si            Frequence = 495;
    note = "Si";
} // etc...


Merci de votre aide
a++
A voir également:

6 réponses

mamiemando Messages postés 33334 Date d'inscription jeudi 12 mai 2005 Statut Modérateur Dernière intervention 4 novembre 2024 7 801
Modifié le 6 déc. 2021 à 12:18
Bonjour,

C'est simple, tu ne peux pas, à moins d'énumérer toutes les valeurs de ta plage :-) De plus un switch nécessite que la valeur testée soit un type entier (e.g.
char
,
int
,
uint
, ...), donc si ton code doit marcher avec un
float
ou un
double
, tu ne peux pas t'en sortir avec un
switch
.

En fait c'est assez normal, c'est inhérent à la manière dont
switch
fonctionne : c'est relativement proche de la notion de labels et de
goto
.

Note enfin que dans la version
if ... else if ...
il faut être vigilant à l'ordre dans lequel tu fais tes tests si tu ne contrôle que l'une des deux bornes de chaque plage de valeurs.

Après, une manière plus élégante d'écrire ton code qui associe à chaque intervalle la donnée qui nous intéresse un arbre d'intervalles, mais comme ici les intervalles sont disjoints, on peut directement utiliser un arbre binaire de recherche. Comme aucune de ces structure n'est implémentée directement en C, et vu qu'il y a peu de notes, tu peux te contenter d'une structure moins efficace mais plus simple à coder, par exemple un bon vieux tableau.

Ton code pourrait du coup ressembler à ceci :

#include <stdio.h>

typedef struct _note_t {
    unsigned short min;
    unsigned short max;
    const char * name;
} note_t;

static const note_t NOTES[] = {
    {495, 528, "Do4"},
    {470, 495, "Si3"},
    // ...
};

const char * find_note(double freq) {
    const note_t * note = &(NOTES[0]);
    unsigned num_notes = sizeof(notes) / sizeof(note_t);
    for (unsigned i = 0; i < num_notes; i++, note++) {
        if (note->min <= freq && freq < note->max) {
            return note->name;
        }   
    }                                     
    return NULL;                          
}                                         

int main(){
    double freqs[] = {400, 470, 475, 495, 500, 530};
    unsigned num_freqs = sizeof(freqs) / sizeof(double);
    const double * pfreq = &freqs[0];
    for (unsigned i = 0; i < num_freqs; i++, pfreq++) {
        double freq = *pfreq;
        printf("find_note(%lf) = %s\n", freq, find_note(freq));
    }   
    return 0;               
}


... ce qui donne :

(mando@silk) (~) $ gcc notes.c && ./a.out 
find_note(400.000000) = (null)
find_note(470.000000) = Si3
find_note(475.000000) = Si3
find_note(495.000000) = Do4
find_note(500.000000) = Do4
find_note(530.000000) = (null)


Bonne chance
1
yg_be Messages postés 23309 Date d'inscription lundi 9 juin 2008 Statut Contributeur Dernière intervention 2 novembre 2024 1 551
6 déc. 2021 à 12:36
La structure en tableau est-elle réellement moins efficace?
N'est-ce pas plutôt la méthode choisie pour parcourir le tableau qui est peu efficace?
0
mamiemando Messages postés 33334 Date d'inscription jeudi 12 mai 2005 Statut Modérateur Dernière intervention 4 novembre 2024 7 801 > yg_be Messages postés 23309 Date d'inscription lundi 9 juin 2008 Statut Contributeur Dernière intervention 2 novembre 2024
Modifié le 6 déc. 2021 à 12:55
Effectivement, sous réserve que le tableau soit trié selon les fréquences des notes, tu peux faire une dichotomie et ainsi trouver la note en O(log(n)). Tu aboutis alors à la même complexité que pour comme pour un arbre binaire. Cependant, si cette hypothèse n'est pas vérifiée (par exemple parce que les notes ne sont pas données selon l'ordre prévu par la dichotomie), alors il faut faire la recherche en O(n) en parcourant chaque élément du tableau comme je l'ai fait.
0
georges97 Messages postés 12467 Date d'inscription lundi 31 janvier 2011 Statut Contributeur Dernière intervention 4 novembre 2024 2 394
6 déc. 2021 à 12:24
Bonjour,

Sauf erreur de ma part, l'exemple suivant permet de tester une condition correspondant à un intervalle et de la traiter dans un switch:

https://stackoverflow.com/questions/45645087/if-else-and-string-in-a-switch-case

voir également:

https://www.locoduino.org/spip.php?article23

Ce serait bien de revenir nous dire si cela convient ou si je me suis complètement fourvoyé concernant votre demande.
1
mamiemando Messages postés 33334 Date d'inscription jeudi 12 mai 2005 Statut Modérateur Dernière intervention 4 novembre 2024 7 801
Modifié le 6 déc. 2021 à 12:29
Bonjour georges,

Non, dans les deux exemples que tu donnes,
switch
ne fait pas un test permettant de vérifier si la valeur appartient ou non à un intervalle, mais s'il coïncide avec certaines valeurs discrètes.

En particulier, cela signifie que si l'on passe une une valeur comprises entre deux de ces valeurs discrètes, le
switch
t'enverra dans le bloc
default:
.
0
georges97 Messages postés 12467 Date d'inscription lundi 31 janvier 2011 Statut Contributeur Dernière intervention 4 novembre 2024 2 394 > mamiemando Messages postés 33334 Date d'inscription jeudi 12 mai 2005 Statut Modérateur Dernière intervention 4 novembre 2024
6 déc. 2021 à 13:45
Bonjour mamiemando,

Merci pour l'explication. Je continue mon apprentissage.

A bientôt
0
Utilisateur anonyme
6 déc. 2021 à 11:35
Bonjour

Les exemples c’est bien.
La doc aussi

https://docs.microsoft.com/fr-fr/cpp/c-language/switch-statement-c?view=msvc-170

En C, le case est une valeur unique, constante (ça ne peut pas être une variable) et de type integral (entier, caractère…)


0
Oui ! D'après cette documentation, j'ai bien l'impression qu'il s agisse toujours de tests de "pure" égalite !! (ou de progression de 1 en 1 ! on n'est pas rendu ...)
donc, l ordre switch ne répond sans doute pas à ma problématique ?
Je cherchais l'équivalent comme dans d autres langages, il y avait
CASEQ
,
CASLT
,
CASGT
par exemple...
Sinon, je ne suis pas abonné au
switch
, si une autre instruction fait le job, je suis preneur. ;-)
Merci de vos retours
a++
0

Vous n’avez pas trouvé la réponse que vous recherchez ?

Posez votre question
Merci à tous pour vos réponses. Je pensais "simplifier" la structure de mes tests (fort heureusement indentés !), mais le code propose reste assez "complexe" pour quelqu'un comme moi qui aborde tout juste le C++ pour Arduino. Je "lis" via une cellule photosensible pour "'retranscrire" sur un buzzer. Je vais donc conserver mon ancien code mais vous remercie encore pour vos idées de code.

Prenez soin de vous
0
Utilisateur anonyme
6 déc. 2021 à 13:35
Juste une petite remarque, tu as posté ta question dans le forum C, donc on a tous répondu en fonction.
C++ pour ce cas précis c’est pareil, mais pas toujours.
Je déplace dans le bon forum
0
Pardon en cliquant sur la rubrique, j ai vu "C" ... je me suis dit que ca allait pile poil ! Un grand merci à tous les intervenants, en tous cas, ça m'a bien aidé ! J ai "quand même" poussé, non pas la chansonnette, mais le code pour les tableaux.
Ça simplifie vachement le code (et le nombre de lignes !!) ;-)

Encore merci

    // Recherche dans le tableau [0,7] (frequence & nom de la note)
    for (int i = 0 ; i < Tab_Max; ++i)
     {
        // Si la recherche n a pas abouti, on compare
        if ((sensorValue >= Tab_Notes[i]) && (Trouve == 0))  
         {
            Frequence = Tab_Notes[i];
            Note      = Lib_Notes[i];
            Trouve    = 1;
         }
     }
    
    // Si Trouve = 0... (pas abouti)
    // la frequence est plus basse que Do3 ( <264 ), 
    // forcer a Do3 inferieur
    if (Trouve == 0)
    {
        Frequence = Tab_Notes[Tab_Max] - 64;    // frequence = 200
        Note      = "en dessous";
    }
0