Polygones concaves en OpenGL
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SPH
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4 déc. 2020 à 11:50
Pygmalion_8888 Messages postés 2 Date d'inscription vendredi 4 décembre 2020 Statut Membre Dernière intervention 5 décembre 2020 - 5 déc. 2020 à 11:09
Pygmalion_8888 Messages postés 2 Date d'inscription vendredi 4 décembre 2020 Statut Membre Dernière intervention 5 décembre 2020 - 5 déc. 2020 à 11:09
A voir également:
- Polygones concaves en OpenGL
- Opengl 3.3 download - Forum Graphisme
- Opengl 2.0 ✓ - Forum Carte graphique
- Opengl 4.3 - Forum Pilotes (drivers)
- Glw_startopengl() - could not load opengl subsystem ✓ - Forum Jeux vidéo
- Driver directx/opengl - Forum Windows
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yg_be
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4 déc. 2020 à 12:04
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bonjour,
quelle est la différence entre ce que tu obtiens et ce que tu veux?
quelle est la différence entre ce que tu obtiens et ce que tu veux?
http://xmas.free.fr/2etoiles.bmp
La bonne étoile a été corrigé avec un logiciel de dessin.
Je pense qu'il existe une instruction qui corrige ce soucis...
La bonne étoile a été corrigé avec un logiciel de dessin.
Je pense qu'il existe une instruction qui corrige ce soucis...
yg_be
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4 déc. 2020 à 13:00
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OpenGL ne permet pas de faire cela ainsi.
Tu peux réaliser cela en découpant ton polygone en triangles: https://fr.wikipedia.org/wiki/Triangulation_d%27un_polygone
Tu peux réaliser cela en découpant ton polygone en triangles: https://fr.wikipedia.org/wiki/Triangulation_d%27un_polygone
Pygmalion_8888
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yg_be
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5 déc. 2020 à 11:09
5 déc. 2020 à 11:09
Me permets tu de poser la question dans la rubrique ASM (assembleur) ?
Je ne vois que ca pour corriger un tel "bug" ...
Je ne vois que ca pour corriger un tel "bug" ...