Switché la gravité sur scratch

Résolu/Fermé
ilyasc Messages postés 54 Date d'inscription samedi 22 août 2020 Statut Membre Dernière intervention 19 avril 2024 - 8 sept. 2020 à 17:56
ilyasc Messages postés 54 Date d'inscription samedi 22 août 2020 Statut Membre Dernière intervention 19 avril 2024 - 8 sept. 2020 à 20:58
Bonjour,j'ai 11 ans et je fais un jeu de plateforme 2d sur scratch ou on switche la gravité (genre up side down)
↑↓ et je ne sais pas comment programée cette gravité

comment faire ?

Merci d'avance :D
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2 réponses

yg_be Messages postés 22720 Date d'inscription lundi 9 juin 2008 Statut Contributeur Dernière intervention 23 avril 2024 1 476
8 sept. 2020 à 18:35
bonjour,
peut-être en utilisant une variable?
que doit-il se passer quand on switche la gravité?
peux-tu partager ton projet?
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ilyasc Messages postés 54 Date d'inscription samedi 22 août 2020 Statut Membre Dernière intervention 19 avril 2024 1
Modifié le 8 sept. 2020 à 19:05
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yg_be Messages postés 22720 Date d'inscription lundi 9 juin 2008 Statut Contributeur Dernière intervention 23 avril 2024 1 476 > ilyasc Messages postés 54 Date d'inscription samedi 22 août 2020 Statut Membre Dernière intervention 19 avril 2024
8 sept. 2020 à 20:29
je vois que tu as déjà une variable gravite.
qu'est-ce qui déclenche le switch de gravité?
que doit-il se passer quand on switche la gravité?
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ilyasc Messages postés 54 Date d'inscription samedi 22 août 2020 Statut Membre Dernière intervention 19 avril 2024 1
8 sept. 2020 à 20:37
se tourné a l'envers


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yg_be Messages postés 22720 Date d'inscription lundi 9 juin 2008 Statut Contributeur Dernière intervention 23 avril 2024 1 476
8 sept. 2020 à 20:52
qui décide, et comment, de modifier la gravité?
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ilyasc Messages postés 54 Date d'inscription samedi 22 août 2020 Statut Membre Dernière intervention 19 avril 2024 1 > yg_be Messages postés 22720 Date d'inscription lundi 9 juin 2008 Statut Contributeur Dernière intervention 23 avril 2024
8 sept. 2020 à 20:58
j'ai reussi mais j'ai un probleme avec les collision et les sprites
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