Collision entre Blender et UnrealEngine4
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MeeklL
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MeeklL Messages postés 2 Date d'inscription mardi 16 juillet 2019 Statut Membre Dernière intervention 16 juillet 2019 - 16 juil. 2019 à 20:31
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MeeklL
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16 juil. 2019 à 20:31
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J'ai trouvé la solution.
Je devais, dans unreal engine, aller dans complex collision et changer la valeur par défaut pour : use complex collision as simple :)
Je devais, dans unreal engine, aller dans complex collision et changer la valeur par défaut pour : use complex collision as simple :)