Meshroom no funciona
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gilles13112 Mensajes publicados 2 Estado Miembro -
gilles13112 Mensajes publicados 2 Estado Miembro -
Hola,
Hoy he descubierto un software de código abierto que permite hacer escaneos en 3D a partir de una colección de fotos, llamado Meshroom. No tengo experiencia en el campo de la modelación 3D, pero eso no me impide probarlo.
No sé si algunos de ustedes conocen este software, pero espero que no sea completamente desconocido para todos.
Así que quise intentarlo, siguiendo un tutorial (no es muy complicado). Tomé unas cien fotos alrededor de un objeto, cuidando de mantener la exposición y con la resolución más alta. Luego importé todas las imágenes en Meshroom, guardé el archivo y luego comencé el proceso, sin modificar nada de los parámetros predeterminados. Desafortunadamente, después de 15-20 minutos, apareció un error y el proceso se interrumpió. El software permanece abierto, sin embargo, incluso después de varios intentos de lanzamiento, el problema persiste. Parece que se detiene en la etapa "PrepareDenseScene".
Por supuesto, no soy del tipo que se rinde, así que lo intenté de nuevo, después de cerrar y volver a abrir el software, con otras fotos de otro objeto. ¿Funciona esto? La respuesta la conocen (o no estaría aquí explicándoles mi problema).
Para su información, ya que leí que necesitaba una tarjeta gráfica Nvidia, tengo una (NVIDIA GeForce 710M).
Eso es todo, espero haber expresado claramente la situación y tengo ganas de recibir una respuesta.
¡Gracias de antemano por su valiosa ayuda! :)
Hoy he descubierto un software de código abierto que permite hacer escaneos en 3D a partir de una colección de fotos, llamado Meshroom. No tengo experiencia en el campo de la modelación 3D, pero eso no me impide probarlo.
No sé si algunos de ustedes conocen este software, pero espero que no sea completamente desconocido para todos.
Así que quise intentarlo, siguiendo un tutorial (no es muy complicado). Tomé unas cien fotos alrededor de un objeto, cuidando de mantener la exposición y con la resolución más alta. Luego importé todas las imágenes en Meshroom, guardé el archivo y luego comencé el proceso, sin modificar nada de los parámetros predeterminados. Desafortunadamente, después de 15-20 minutos, apareció un error y el proceso se interrumpió. El software permanece abierto, sin embargo, incluso después de varios intentos de lanzamiento, el problema persiste. Parece que se detiene en la etapa "PrepareDenseScene".
Por supuesto, no soy del tipo que se rinde, así que lo intenté de nuevo, después de cerrar y volver a abrir el software, con otras fotos de otro objeto. ¿Funciona esto? La respuesta la conocen (o no estaría aquí explicándoles mi problema).
Para su información, ya que leí que necesitaba una tarjeta gráfica Nvidia, tengo una (NVIDIA GeForce 710M).
Eso es todo, espero haber expresado claramente la situación y tengo ganas de recibir una respuesta.
¡Gracias de antemano por su valiosa ayuda! :)
3 respuestas
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Es un error, hay una solución alternativa descrita aquí:
https://github.com/alicevision/meshroom/issues/507-
Hola,
He seguido las instrucciones que me diste: ajusté el mínimo y el máximo del ángulo de visión (View Angle) a 0 y 180. Aún no funciona. Me aconsejaste en este caso poner el mínimo "Input track length" en 3, pero no encuentro ese ajuste...
También vi que era posible crear un archivo RefineRc.cpp pero no sé dónde ponerlo tampoco...
(Recalco que no tengo ningún conocimiento del software y su funcionamiento...)
Aquí están los registros (si es necesario):
[1/5](1/23) DepthMap
- commandLine: aliceVision_depthMapEstimation --input "C:/Users/Antoine/Desktop/Test_photogrammetrie/MeshroomCache/StructureFromMotion/182a36e2cf17306adc6173ee925feab1a6337e3e/sfm.abc" --imagesFolder "C:/Users/Antoine/Desktop/Test_photogrammetrie/MeshroomCache/PrepareDenseScene/8b7d8f90334e63228ab0085aa2fd94811d0534c8" --downscale 2 --minViewAngle 0.0 --maxViewAngle 180.0 --sgmMaxTCams 10 --sgmWSH 4 --sgmGammaC 5.5 --sgmGammaP 8.0 --refineMaxTCams 6 --refineNSamplesHalf 150 --refineNDepthsToRefine 31 --refineNiters 100 --refineWSH 3 --refineSigma 15 --refineGammaC 15.5 --refineGammaP 8.0 --refineUseTcOrRcPixSize False --exportIntermediateResults False --nbGPUs 0 --verboseLevel info --output "C:/Users/Antoine/Desktop/Test_photogrammetrie/MeshroomCache/DepthMap/5c8d09026de9413110e99334d0dfab5242d72141" --rangeStart 0 --rangeSize 3
- logFile: C:/Users/Antoine/Desktop/Test_photogrammetrie/MeshroomCache/DepthMap/5c8d09026de9413110e99334d0dfab5242d72141/0.log
- elapsed time: 0:02:58.892388
ERROR:root:Error en el cálculo del nodo: Error en el nodo "DepthMap_1(0)":
Log:
El programa se llamó con los siguientes parámetros:- downscale = 2
- exportIntermediateResults = 0
- imagesFolder = "C:/Users/Antoine/Desktop/Test_photogrammetrie/MeshroomCache/PrepareDenseScene/8b7d8f90334e63228ab0085aa2fd94811d0534c8"
- input = "C:/Users/Antoine/Desktop/Test_photogrammetrie/MeshroomCache/StructureFromMotion/182a36e2cf17306adc6173ee925feab1a6337e3e/sfm.abc"
- maxViewAngle = 180
- minViewAngle = 0
- nbGPUs = 0
- output = "C:/Users/Antoine/Desktop/Test_photogrammetrie/MeshroomCache/DepthMap/5c8d09026de9413110e99334d0dfab5242d72141"
- rangeSize = 3
- rangeStart = 0
- refineGammaC = 15.5
- refineGammaP = 8
- refineMaxTCams = 6
- refineNDepthsToRefine = 31
- refineNSamplesHalf = 150
- refineNiters = 100
- refineSigma = 15
- refineUseTcOrRcPixSize = 0
- refineWSH = 3
- sgmGammaC = 5.5
- sgmGammaP = 8
- sgmMaxTCams = 10
- sgmWSH = 4
- verboseLevel = "info"
[12:00:31.892694][info] GPU habilitado por CUDA.
Información del dispositivo:
- id: 0
- nombre: GeForce 710M
- capacidad de computación: 2.1
- memoria total del dispositivo: 1024 MB
- memoria del dispositivo disponible: 822 MB
- memoria compartida por bloque: 49152
- tamaño del warp: 32
- máximo de hilos por bloque: 1024
- máximo de hilos por SM(X): 1536
- tamaños máximos de bloque: {1024,1024,64}
- tamaños máximos de cuadrícula: {65535,65535,65535}
- textura de 2D arreglo máxima: {65536,65535}
- textura de 3D arreglo máxima: {2048,2048,2048}
- textura de 2D línea máxima: {65000,65000,1048544}
- textura de 2D en capas máxima: {16384,16384,2048}
- número de SM(x)s: 2
- registros por SM(x): 32768
- registros por bloque: 32768
- núcleos en concurrencia: sí
- mapeo de memoria de host: sí
- direccionamiento unificado: sí
- alineación de textura: 512 bytes
- alineación de paso: 32 bytes
[12:00:32.555050][info] GPU habilitada por CUDA detectada.
[12:00:32.669996][info] Se encontraron 1 dimensión(es) de la imagen:
[12:00:32.669996][info] - [4032x3024]
[12:00:37.551009][info] Dimensión máxima total: [4032x3024]
[12:00:37.551996][info] Crear mapas de profundidad.
número de dispositivos CUDA: 1
0: GeForce 710M
[12:00:37.555352][info] # dispositivos GPU: 1, # hilos CPU: 4
[12:00:37.555352][info] Parámetros de barrido de plano:
- escala: 2
- paso: 3
[12:00:37.555352][info] PlaneSweepingCuda:
- _nImgsInGPUAtTime: 2
- escalas: 2
- subPixel: Sí
- varianzaWSH: 4
Dispositivo CUDA no 0 para 0
Memoria del dispositivo 0 - utilizada: 201.793747, libre: 822.206238, total: 1024.000000
Memoria del dispositivo 0 - utilizada: 319.918762, libre: 704.081238, total: 1024.000000
[12:01:46.553873][info] Estimar mapa de profundidad, id de vista: 26352733
ADVERTENCIA: estado de degradación en el nodo "DepthMap_1(1)" de Status.SUBMITTED a Status.NONE
ADVERTENCIA: estado de degradación en el nodo "DepthMap_1(2)" de Status.SUBMITTED a Status.NONE
ADVERTENCIA: estado de degradación en el nodo "DepthMap_1(3)" de Status.SUBMITTED a Status.NONE
ADVERTENCIA: estado de degradación en el nodo "DepthMap_1(4)" de Status.SUBMITTED a Status.NONE
ADVERTENCIA: estado de degradación en el nodo "DepthMap_1(5)" de Status.SUBMITTED a Status.NONE
ADVERTENCIA: estado de degradación en el nodo "DepthMap_1(6)" de Status.SUBMITTED a Status.NONE
ADVERTENCIA: estado de degradación en el nodo "DepthMap_1(7)" de Status.SUBMITTED a Status.NONE
ADVERTENCIA: estado de degradación en el nodo "DepthMap_1(8)" de Status.SUBMITTED a Status.NONE
ADVERTENCIA: estado de degradación en el nodo "DepthMap_1(9)" de Status.SUBMITTED a Status.NONE
ADVERTENCIA: estado de degradación en el nodo "DepthMap_1(10)" de Status.SUBMITTED a Status.NONE
ADVERTENCIA: estado de degradación en el nodo "DepthMap_1(11)" de Status.SUBMITTED a Status.NONE
ADVERTENCIA: estado de degradación en el nodo "DepthMap_1(12)" de Status.SUBMITTED a Status.NONE
ADVERTENCIA: estado de degradación en el nodo "DepthMap_1(13)" de Status.SUBMITTED a Status.NONE
ADVERTENCIA: estado de degradación en el nodo "DepthMap_1(14)" de Status.SUBMITTED a Status.NONE
ADVERTENCIA: estado de degradación en el nodo "DepthMap_1(15)" de Status.SUBMITTED a Status.NONE
ADVERTENCIA: estado de degradación en el nodo "DepthMap_1(16)" de Status.SUBMITTED a Status.NONE
ADVERTENCIA: estado de degradación en el nodo "DepthMap_1(17)" de Status.SUBMITTED a Status.NONE
ADVERTENCIA: estado de degradación en el nodo "DepthMap_1(18)" de Status.SUBMITTED a Status.NONE
ADVERTENCIA: estado de degradación en el nodo "DepthMap_1(19)" de Status.SUBMITTED a Status.NONE
ADVERTENCIA: estado de degradación en el nodo "DepthMap_1(20)" de Status.SUBMITTED a Status.NONE
ADVERTENCIA: estado de degradación en el nodo "DepthMap_1(21)" de Status.SUBMITTED a Status.NONE
ADVERTENCIA: estado de degradación en el nodo "DepthMap_1(22)" de Status.SUBMITTED a Status.NONE
ADVERTENCIA: estado de degradación en el nodo "DepthMapFilter_1(0)" de Status.SUBMITTED a Status.NONE
ADVERTENCIA: estado de degradación en el nodo "DepthMapFilter_1(1)" de Status.SUBMITTED a Status.NONE
ADVERTENCIA: estado de degradación en el nodo "DepthMapFilter_1(2)" de Status.SUBMITTED a Status.NONE
ADVERTENCIA: estado de degradación en el nodo "DepthMapFilter_1(3)" de Status.SUBMITTED a Status.NONE
ADVERTENCIA: estado de degradación en el nodo "DepthMapFilter_1(4)" de Status.SUBMITTED a Status.NONE
ADVERTENCIA: estado de degradación en el nodo "DepthMapFilter_1(5)" de Status.SUBMITTED a Status.NONE
ADVERTENCIA: estado de degradación en el nodo "DepthMapFilter_1(6)" de Status.SUBMITTED a Status.NONE
ADVERTENCIA: estado de degradación en el nodo "Meshing_1" de Status.SUBMITTED a Status.NONE
ADVERTENCIA: estado de degradación en el nodo "MeshFiltering_1" de Status.SUBMITTED a Status.NONE
ADVERTENCIA: estado de degradación en el nodo "Texturing_1" de Status.SUBMITTED a Status.NONE
ERROR:root:Error durante la ejecución del gráfico Error en el nodo "DepthMap_1(0)":
Log:
El programa se llamó con los siguientes parámetros:- downscale = 2
- exportIntermediateResults = 0
- imagesFolder = "C:/Users/Antoine/Desktop/Test_photogrammetrie/MeshroomCache/PrepareDenseScene/8b7d8f90334e63228ab0085aa2fd94811d0534c8"
- input = "C:/Users/Antoine/Desktop/Test_photogrammetrie/MeshroomCache/StructureFromMotion/182a36e2cf17306adc6173ee925feab1a6337e3e/sfm.abc"
- maxViewAngle = 180
- minViewAngle = 0
- nbGPUs = 0
- output = "C:/Users/Antoine/Desktop/Test_photogrammetrie/MeshroomCache/DepthMap/5c8d09026de9413110e99334d0dfab5242d72141"
- rangeSize = 3
- rangeStart = 0
- refineGammaC = 15.5
- refineGammaP = 8
- refineMaxTCams = 6
- refineNDepthsToRefine = 31
- refineNSamplesHalf = 150
- refineNiters = 100
- refineSigma = 15
- refineUseTcOrRcPixSize = 0
- refineWSH = 3
- sgmGammaC = 5.5
- sgmGammaP = 8
- sgmMaxTCams = 10
- sgmWSH = 4
- verboseLevel = "info"
[12:00:31.892694][info] GPU habilitado por CUDA.
Información del dispositivo:
- id: 0
- nombre: GeForce 710M
- capacidad de computación: 2.1
- memoria total del dispositivo: 1024 MB
- memoria del dispositivo disponible: 822 MB
- memoria compartida por bloque: 49152
- tamaño del warp: 32
- máximo de hilos por bloque: 1024
- máximo de hilos por SM(X): 1536
- tamaños máximos de bloque: {1024,1024,64}
- tamaños máximos de cuadrícula: {65535,65535,65535}
- textura de 2D arreglo máxima: {65536,65535}
- textura de 3D arreglo máxima: {2048,2048,2048}
- textura de 2D línea máxima: {65000,65000,1048544}
- textura de 2D en capas máxima: {16384,16384,2048}
- número de SM(x)s: 2
- registros por SM(x): 32768
- registros por bloque: 32768
- núcleos en concurrencia: sí
- mapeo de memoria de host: sí
- direccionamiento unificado: sí
- alineación de textura: 512 bytes
- alineación de paso: 32 bytes
[12:00:32.555050][info] GPU habilitado por CUDA detectada.
[12:00:32.669996][info] Se encontraron 1 dimensión(es) de la imagen:
[12:00:32.669996][info] - [4032x3024]
[12:00:37.551009][info] Dimensión máxima total: [4032x3024]
[12:00:37.551996][info] Crear mapas de profundidad.
número de dispositivos CUDA: 1
0: GeForce 710M
[12:00:37.555352][info] # dispositivos GPU: 1, # hilos CPU: 4
[12:00:37.555352][info] Parámetros de barrido de plano:
- escala: 2
- paso: 3
[12:00:37.555352][info] PlaneSweepingCuda:
- _nImgsInGPUAtTime: 2
- escalas: 2
- subPixel: Sí
- varianzaWSH: 4
Dispositivo CUDA no 0 para 0
Memoria del dispositivo 0 - utilizada: 201.793747, libre: 822.206238, total: 1024.000000
Memoria del dispositivo 0 - utilizada: 319.918762, libre: 704.081238, total: 1024.000000
[12:01:46.553873][info] Estimar mapa de profundidad, id de vista: 26352733
Gracias de antemano por su respuesta. -
-
-
El "PrepareDenseScene" no funciona si hay caracteres especiales en la ruta de las imágenes o de la escena de Meshroom.
Ver https://github.com/alicevision/meshroom/issues/530-
Hola Fabien,
¡Muchas gracias por su respuesta! Parece que tiene razón: tenía un carácter no ASCII en el nombre de la carpeta que contiene las imágenes. Ahora, el software ya no se bloquea en la etapa PrepareDense, sino en la siguiente, DepthMap.
Aquí están los logs:
[7/11](1/19) DepthMap
- commandLine: aliceVision_depthMapEstimation --input "C:/Users/Antoine/Desktop/Test photogrammmetrie 2/MeshroomCache/StructureFromMotion/e58b6f0395e206d80c35188116085368e6000d13/sfm.abc" --imagesFolder "C:/Users/Antoine/Desktop/Test photogrammmetrie 2/MeshroomCache/PrepareDenseScene/47ca4d33843de735b4e150081cf83eca7cc8c912" --downscale 2 --minViewAngle 2.0 --maxViewAngle 70.0 --sgmMaxTCams 10 --sgmWSH 4 --sgmGammaC 5.5 --sgmGammaP 8.0 --refineMaxTCams 6 --refineNSamplesHalf 150 --refineNDepthsToRefine 31 --refineNiters 100 --refineWSH 3 --refineSigma 15 --refineGammaC 15.5 --refineGammaP 8.0 --refineUseTcOrRcPixSize False --exportIntermediateResults False --nbGPUs 0 --verboseLevel info --output "C:/Users/Antoine/Desktop/Test photogrammmetrie 2/MeshroomCache/DepthMap/cd46a6731481539e302ab9ba900fe7c12baf6bfd" --rangeStart 0 --rangeSize 3
- logFile: C:/Users/Antoine/Desktop/Test photogrammmetrie 2/MeshroomCache/DepthMap/cd46a6731481539e302ab9ba900fe7c12baf6bfd/0.log
- elapsed time: 0:01:20.038790
ERROR:root:Error en la computación del nodo: Error en el nodo "DepthMap_1(0)":
Log:
Programa llamado con los siguientes parámetros:- downscale = 2
- exportIntermediateResults = 0
- imagesFolder = "C:/Users/Antoine/Desktop/Test photogrammmetrie 2/MeshroomCache/PrepareDenseScene/47ca4d33843de735b4e150081cf83eca7cc8c912"
- input = "C:/Users/Antoine/Desktop/Test photogrammmetrie 2/MeshroomCache/StructureFromMotion/e58b6f0395e206d80c35188116085368e6000d13/sfm.abc"
- maxViewAngle = 70
- minViewAngle = 2
- nbGPUs = 0
- output = "C:/Users/Antoine/Desktop/Test photogrammmetrie 2/MeshroomCache/DepthMap/cd46a6731481539e302ab9ba900fe7c12baf6bfd"
- rangeSize = 3
- rangeStart = 0
- refineGammaC = 15.5
- refineGammaP = 8
- refineMaxTCams = 6
- refineNDepthsToRefine = 31
- refineNSamplesHalf = 150
- refineNiters = 100
- refineSigma = 15
- refineUseTcOrRcPixSize = 0
- refineWSH = 3
- sgmGammaC = 5.5
- sgmGammaP = 8
- sgmMaxTCams = 10
- sgmWSH = 4
- verboseLevel = "info"
[17:22:36.981040][info] GPU habilitada para CUDA.
Información del dispositivo:
- id: 0
- nombre: GeForce 710M
- capacidad de cálculo: 2.1
- memoria total del dispositivo: 1024 MB
- memoria disponible del dispositivo: 822 MB
- memoria compartida por bloque: 49152
- tamaño de warp: 32
- max hilos por bloque: 1024
- max hilos por SM(X): 1536
- max tamaños de bloque: {1024,1024,64}
- max tamaños de grid: {65535,65535,65535}
- max textura de array 2D: {65536,65535}
- max textura de array 3D: {2048,2048,2048}
- max textura lineal 2D: {65000,65000,1048544}
- max textura de capas 2D: {16384,16384,2048}
- número de SM(x)s: 2
- registros por SM(x): 32768
- registros por bloque: 32768
- núcleos concurrentes: sí
- mapeo de memoria del host: sí
- dirección unificada: sí
- alineación de textura: 512 bytes
- alineación de pitch: 32 bytes
[17:22:37.852184][info] GPU habilitada para CUDA detectada.
[17:22:37.883428][info] Dimensión de imagen encontrada:
[17:22:37.883428][info] - [4032x3024]
[17:22:38.070920][info] Dimensión máxima total: [4032x3024]
[17:22:38.070920][info] Crear mapas de profundidad.
número de dispositivos CUDA: 1
0: GeForce 710M
[17:22:38.086550][info] # dispositivos GPU: 1, # hilos CPU: 4
[17:22:38.086550][info] Parámetros de barrido de plano:
- escala: 2
- paso: 3
[17:22:38.086550][info] PlaneSweepingCuda:
- _nImgsInGPUAtTime: 2
- escalas: 2
- subPixel: Sí
- varianzaWSH: 4
Dispositivo CUDA no 0 para 0
Memoria del dispositivo 0 - usada: 201.793747, libre: 822.206238, total: 1024.000000
Memoria del dispositivo 0 - usada: 319.918762, libre: 704.081238, total: 1024.000000
[17:22:38.164675][info] Solo se encontraron 6/10 cámaras más cercanas para el id de vista: 197365922
[17:23:09.346963][info] Estimar mapa de profundidad, id de vista: 197365922
ADVERTENCIA: estado degradado en el nodo "DepthMap_1(1)" de Estado.SUBMITTED a Estado.NONE
ADVERTENCIA: estado degradado en el nodo "DepthMap_1(2)" de Estado.SUBMITTED a Estado.NONE
ADVERTENCIA: estado degradado en el nodo "DepthMap_1(3)" de Estado.SUBMITTED a Estado.NONE
ADVERTENCIA: estado degradado en el nodo "DepthMap_1(4)" de Estado.SUBMITTED a Estado.NONE
ADVERTENCIA: estado degradado en el nodo "DepthMap_1(5)" de Estado.SUBMITTED a Estado.NONE
ADVERTENCIA: estado degradado en el nodo "DepthMap_1(6)" de Estado.SUBMITTED a Estado.NONE
ADVERTENCIA: estado degradado en el nodo "DepthMap_1(7)" de Estado.SUBMITTED a Estado.NONE
ADVERTENCIA: estado degradado en el nodo "DepthMap_1(8)" de Estado.SUBMITTED a Estado.NONE
ADVERTENCIA: estado degradado en el nodo "DepthMap_1(9)" de Estado.SUBMITTED a Estado.NONE
ADVERTENCIA: estado degradado en el nodo "DepthMap_1(10)" de Estado.SUBMITTED a Estado.NONE
ADVERTENCIA: estado degradado en el nodo "DepthMap_1(11)" de Estado.SUBMITTED a Estado.NONE
ADVERTENCIA: estado degradado en el nodo "DepthMap_1(12)" de Estado.SUBMITTED a Estado.NONE
ADVERTENCIA: estado degradado en el nodo "DepthMap_1(13)" de Estado.SUBMITTED a Estado.NONE
ADVERTENCIA: estado degradado en el nodo "DepthMap_1(14)" de Estado.SUBMITTED a Estado.NONE
ADVERTENCIA: estado degradado en el nodo "DepthMap_1(15)" de Estado.SUBMITTED a Estado.NONE
ADVERTENCIA: estado degradado en el nodo "DepthMap_1(16)" de Estado.SUBMITTED a Estado.NONE
ADVERTENCIA: estado degradado en el nodo "DepthMap_1(17)" de Estado.SUBMITTED a Estado.NONE
ADVERTENCIA: estado degradado en el nodo "DepthMap_1(18)" de Estado.SUBMITTED a Estado.NONE
ADVERTENCIA: estado degradado en el nodo "DepthMapFilter_1(0)" de Estado.SUBMITTED a Estado.NONE
ADVERTENCIA: estado degradado en el nodo "DepthMapFilter_1(1)" de Estado.SUBMITTED a Estado.NONE
ADVERTENCIA: estado degradado en el nodo "DepthMapFilter_1(2)" de Estado.SUBMITTED a Estado.NONE
ADVERTENCIA: estado degradado en el nodo "DepthMapFilter_1(3)" de Estado.SUBMITTED a Estado.NONE
ADVERTENCIA: estado degradado en el nodo "DepthMapFilter_1(4)" de Estado.SUBMITTED a Estado.NONE
ADVERTENCIA: estado degradado en el nodo "DepthMapFilter_1(5)" de Estado.SUBMITTED a Estado.NONE
ADVERTENCIA: estado degradado en el nodo "Meshing_1" de Estado.SUBMITTED a Estado.NONE
ADVERTENCIA: estado degradado en el nodo "MeshFiltering_1" de Estado.SUBMITTED a Estado.NONE
ADVERTENCIA: estado degradado en el nodo "Texturing_1" de Estado.SUBMITTED a Estado.NONE
ERROR:root:Error durante la ejecución del gráfico: Error en el nodo "DepthMap_1(0)":
Log:
Programa llamado con los siguientes parámetros:- downscale = 2
- exportIntermediateResults = 0
- imagesFolder = "C:/Users/Antoine/Desktop/Test photogrammmetrie 2/MeshroomCache/PrepareDenseScene/47ca4d33843de735b4e150081cf83eca7cc8c912"
- input = "C:/Users/Antoine/Desktop/Test photogrammmetrie 2/MeshroomCache/StructureFromMotion/e58b6f0395e206d80c35188116085368e6000d13/sfm.abc"
- maxViewAngle = 70
- minViewAngle = 2
- nbGPUs = 0
- output = "C:/Users/Antoine/Desktop/Test photogrammmetrie 2/MeshroomCache/DepthMap/cd46a6731481539e302ab9ba900fe7c12baf6bfd"
- rangeSize = 3
- rangeStart = 0
- refineGammaC = 15.5
- refineGammaP = 8
- refineMaxTCams = 6
- refineNDepthsToRefine = 31
- refineNSamplesHalf = 150
- refineNiters = 100
- refineSigma = 15
- refineUseTcOrRcPixSize = 0
- refineWSH = 3
- sgmGammaC = 5.5
- sgmGammaP = 8
- sgmMaxTCams = 10
- sgmWSH = 4
- verboseLevel = "info"
[17:22:36.981040][info] GPU habilitada para CUDA.
Información del dispositivo:
- id: 0
- nombre: GeForce 710M
- capacidad de cálculo: 2.1
- memoria total del dispositivo: 1024 MB
- memoria disponible del dispositivo: 822 MB
- memoria compartida por bloque: 49152
- tamaño de warp: 32
- max hilos por bloque: 1024
- max hilos por SM(X): 1536
- max tamaños de bloque: {1024,1024,64}
- max tamaños de grid: {65535,65535,65535}
- max textura de array 2D: {65536,65535}
- max textura de array 3D: {2048,2048,2048}
- max textura lineal 2D: {65000,65000,1048544}
- max textura de capas 2D: {16384,16384,2048}
- número de SM(x)s: 2
- registros por SM(x): 32768
- registros por bloque: 32768
- núcleos concurrentes: sí
- mapeo de memoria del host: sí
- dirección unificada: sí
- alineación de textura: 512 bytes
- alineación de pitch: 32 bytes
[17:22:37.852184][info] GPU habilitada para CUDA detectada.
[17:22:37.883428][info] Se encontró 1 dimensión de imagen:
[17:22:37.883428][info] - [4032x3024]
[17:22:38.070920][info] Dimensión máxima total: [4032x3024]
[17:22:38.070920][info] Crear mapas de profundidad.
número de dispositivos CUDA: 1
0: GeForce 710M
[17:22:38.086550][info] # dispositivos GPU: 1, # hilos CPU: 4
[17:22:38.086550][info] Parámetros de barrido de plano:
- escala: 2
- paso: 3
[17:22:38.086550][info] PlaneSweepingCuda:
- _nImgsInGPUAtTime: 2
- escalas: 2
- subPixel: Sí
- varianzaWSH: 4
Dispositivo CUDA no 0 para 0
Memoria del dispositivo 0 - usada: 201.793747, libre: 822.206238, total: 1024.000000
Memoria del dispositivo 0 - usada: 319.918762, libre: 704.081238, total: 1024.000000
[17:22:38.164675][info] Solo se encontraron 6/10 cámaras más cercanas para el id de vista: 197365922
[17:23:09.346963][info] Estimar mapa de profundidad, id de vista: 197365922
¡Gracias de antemano por su respuesta!
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Para mí, el tratamiento se bloqueaba en depthmap
Cambié los siguientes valores a downscale 16 en lugar de 2
Sgm 10
Y Refine 20
Y eso funciona-
No he tenido la oportunidad de utilizar más el software, excepto por una prueba realizada con un centenar de fotos de 12Mp en formato 4:3 tomadas desde mi teléfono móvil. A pesar de haber bloqueado la exposición, el conjunto de las fotos no me satisface debido a la sombra generada por la presencia del sol a plena tarde. Lo ideal sería tener nubes.
Sin embargo, intenté en un ordenador más potente que el anterior (Nvidia Geforce GTX 1050). El procesamiento fue muy largo y, desafortunadamente, el ordenador se puso en modo de suspensión durante mi ausencia. No he vuelto a intentar desde entonces.
Planeo hacerlo nuevamente durante las vacaciones de verano con fotos de menor resolución y sin sombras.
Les daré novedades si me acuerdo.
Gracias por sus consejos de configuración. -
Hola
Confieso que he estado batallando con meshroom desde hace un tiempo.
Después de muchas peripecias, tenía el mismo problema que mentalik. Esos ajustes me han permitido desbloquear el software.
Me acepta las 70 fotos y llega hasta el final. Sin embargo, el resultado es pésimo.
El soporte está perfecto, pero la estatuilla solo está hecha de unos pocos puntos.
Aún queda investigación por hacer...
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