Erreur anormalle codeblock
ati14
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ati14 Messages postés 463 Statut Membre -
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bonjour
je suis en étude d'informatique est on y aprend le code en C++
j'ai donc installé codeblock, je me suis lancé dans un projet fou (que je ne tiendrais peut être pas mais peu importe il me faut une direction)
j'ai cette erreur la :
pour la ligne
le problemme c'est que le meme code marche sous C++ builder =S
merci de votre aide
je suis en étude d'informatique est on y aprend le code en C++
j'ai donc installé codeblock, je me suis lancé dans un projet fou (que je ne tiendrais peut être pas mais peu importe il me faut une direction)
j'ai cette erreur la :
undefined reference to 'point::point(int, int, int)'
pour la ligne
point A(0,0,0);
le problemme c'est que le meme code marche sous C++ builder =S
merci de votre aide
3 réponses
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Bonjour,
L'erreur n'est pas une erreur de compilation, mais une erreur à l'édition des liens. Le fichier qui définit la constructeur doit aussi être mis dans la liste des fichiers du projet. -
je vous passe tout le code :
Main.cpp#include <iostream> using namespace std; #include "point.h" int main() { point A(0,0,0), B(5,0,0), C(0,5,0), D(0,0,5) ; float distAB, aireABC, cubeABCD ; //--------------------------// distAB = A.dist(B) ; aireABC = A.aire(B,C) ; cubeABCD = A.cube(B,C,D) ; //--------------------------// return 0 ; }
point.h#ifndef POINT_H_INCLUDED #define POINT_H_INCLUDED class point { private: int X, Y, Z, groupe, model ; public: point() ; point(int prmX,int prmY,int prmZ) ; ~point() ; //getter int getX(void) ; int getY(void) ; int getZ(void) ; int getGroupe(void) ; int getModel(void) ; //setter void setX(int prmX) ; void setY(int prmY) ; void setZ(int prmZ) ; void setGroupe(int prmGroupe) ; void setModel(int prmModel) ; //fonction float dist(point prmPt) ; float aire(point prmPt1,point prmPt2) ; float cube(point prmPt1,point prmPt2,point prmPt3) ; } ; #endif // POINT_H_INCLUDED
point.cpp#include <math.h> #include hdrstop #include "point.h" point :: point() { X = 0 ; Y = 0 ; Z = 0 ; groupe = 0 ; model = 0 ; } point :: point(int prmX,int prmY,int prmZ) { X = prmX ; Y = prmY ; Z = prmZ ; groupe = 0 ; model = 0 ; } point :: ~point() {} //getter int point :: getX(void) { return X ; } int point :: getY(void) { return Y ; } int Point :: getZ(void) { return Z ; } int point :: getGroupe(void) { return groupe ; } int point :: getModel(void) { return model ; } //setter void point :: setX(int prmX) { X = prmX ; } void point :: setY(int prmY) { Y = prmY ; } void Point :: setZ(int prmZ) { Z = prmZ ; } void point :: setGroupe(int prmGroupe) { groupe = prmGroupe ; } void point :: setModel(int prmModel) { model = prmModel ; } //fonction float point :: dist(point prmPt) { return sqrt(pow(X-prmPt.getX(),2)+pow(Y-prmPt.getY(),2)+pow(Z-prmPt.getZ(),2)) ; } float point :: aire(point prmPt1,point prmPt2) { float AB,BC,CA,P ; AB = sqrt(pow(X-prmPt1.getX(),2)+pow(Y-prmPt1.getY(),2)+pow(Z-prmPt1.getZ(),2)) ; CA = sqrt(pow(X-prmPt2.getX(),2)+pow(Y-prmPt2.getY(),2)+pow(Z-prmPt2.getZ(),2)) ; BC = sqrt(pow(prmPt1.getX()-prmPt2.getX(),2)+pow(prmPt1.getY()-prmPt2.getY(),2)+pow(prmPt1.getZ()-prmPt2.getZ(),2)) ; P = (AB + BC + CA) / (1.8 + 0.2) return sqrt(P*(P-AB)*(P-BC)*(P-CA)) ; } float point :: cube(point prmPt1,point prmPt2,point prmPt3) { return 0; //encore rien de fait =P }
EDIT : Ajout des balises de code (la coloration syntaxique).
Explications disponibles ici : ICI
Merci d'y penser dans tes prochains messages. -
