Micro freez GTX 1070
Harrow
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gibus21250 Messages postés 87 Date d'inscription Statut Membre Dernière intervention -
gibus21250 Messages postés 87 Date d'inscription Statut Membre Dernière intervention -
Bonjour,
J'ai acheté une MSI GTX 1070 Gaming X hier, et après en avoir bavé pour installer les drivers (pas la bonne version de Windows 10..) j'ai enfin pu profiter de celle-ci. Niveau performances c'est parfait, 80 fps à tous les jeux en ultra 1080p minimum, seul problème : le chargement des textures et des micro freez groupés ou non. Je m'explique, dans tous les jeux auxquels j'ai joué à part des battlefield, les textures en ultra mettent plusieurs secondes à pop, et dans GTA V par exemple, quand je roule vite en voiture ou quand je me téléporte, les détails du jeu mettent du temps à s'afficher complètement, et c'est complété par des chutes à 0fps et 0% d'utilisation de la carte pendant moins d'une seconde. Sur The witcher 3, la map se charge rapidement mais les détails des personnages (visages, vetements) mettent quelques secondes à s'afficher, les micro freez sont bien plus présents dans ce jeu.
J'aimerais tout simplement savoir à quoi c'est du, si ça peut être une question de HDD qui est pas assez rapide pour envoyer les textures à la carte graphique, ou si c'est une question de vram/dram voire de CPU.
Merci de m'aider
Ma config' :
GTX 1070
i7 4770K (non OC, c'est l'été)
8go de ram 1600Hz
MSI Z97 Gaming 5
Ecran AOC 24" 1080p 144Hz
Windows 10 edition famille
Ci dessous les résultats issus d'une démo de fire strike

J'ai acheté une MSI GTX 1070 Gaming X hier, et après en avoir bavé pour installer les drivers (pas la bonne version de Windows 10..) j'ai enfin pu profiter de celle-ci. Niveau performances c'est parfait, 80 fps à tous les jeux en ultra 1080p minimum, seul problème : le chargement des textures et des micro freez groupés ou non. Je m'explique, dans tous les jeux auxquels j'ai joué à part des battlefield, les textures en ultra mettent plusieurs secondes à pop, et dans GTA V par exemple, quand je roule vite en voiture ou quand je me téléporte, les détails du jeu mettent du temps à s'afficher complètement, et c'est complété par des chutes à 0fps et 0% d'utilisation de la carte pendant moins d'une seconde. Sur The witcher 3, la map se charge rapidement mais les détails des personnages (visages, vetements) mettent quelques secondes à s'afficher, les micro freez sont bien plus présents dans ce jeu.
J'aimerais tout simplement savoir à quoi c'est du, si ça peut être une question de HDD qui est pas assez rapide pour envoyer les textures à la carte graphique, ou si c'est une question de vram/dram voire de CPU.
Merci de m'aider
Ma config' :
GTX 1070
i7 4770K (non OC, c'est l'été)
8go de ram 1600Hz
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Ecran AOC 24" 1080p 144Hz
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