Utiliser un caractèr (+,-,*) généré au hasard dans une opération
Résolu
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4 réponses
Bonjour
Si tu utilises un switch, tu peux écrire en dur le calcul qui correspond à chaque opérateur.
Si tu utilises un switch, tu peux écrire en dur le calcul qui correspond à chaque opérateur.
j'ai un peu de mal à expliquer. En faite j'ai plusieurs méthodes.
une méthode pour générer des nombres au hasard et une méthode pour générer les caractères d'opération au hasard. Mais j'essaye d'intégrer tout cela à ma méthode main.
une méthode pour générer des nombres au hasard et une méthode pour générer les caractères d'opération au hasard. Mais j'essaye d'intégrer tout cela à ma méthode main.
char operation = JeuArithmetique.operationAuHasard (); // génère l'opération
int op1 = JeuArithmetique.operandeAuHasard (); // génère le premier nombre
int op2 = JeuArithmetique.operandeAuHasard (); // génère le second nombre
System.out.print (op1+" ");
System.out.print (operation+" ");
System.out.println (op2+" = ?"); // affiche l'opération du style 5 / 3 = ?
solution = op1 (operation) op2 // source du problème je n'arrive pas à intégrer (opération) à la solution.
int op1 = JeuArithmetique.operandeAuHasard (); // génère le premier nombre
int op2 = JeuArithmetique.operandeAuHasard (); // génère le second nombre
System.out.print (op1+" ");
System.out.print (operation+" ");
System.out.println (op2+" = ?"); // affiche l'opération du style 5 / 3 = ?
solution = op1 (operation) op2 // source du problème je n'arrive pas à intégrer (opération) à la solution.