Problème d'appel d'une fonction avec des pointeurs comme param

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leandro95
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- 31 oct. 2015 à 15:36
leandro95
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- 31 oct. 2015 à 15:43
Bonjour,


J'ai un problème avec mon code voilà j'ai une structure, qui elle même à un champ qui est un pointeur sur une structure quand je fais appel à une fonction manipulant ce pointeur mon programme plante ( petit exemple ci dessous ):


typedef struct game{
t_player* player;
}t_game;

typedef struct player{
char* name;
}t_player;

void game_manage(t_game* game)
{
player_manage(game->player); // On ne rentre jamais dedans

[...]
}

void player_manage(t_player* player){
[...]
}

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leandro95
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