Les Variables Stockables

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Meltrop Messages postés 3 Date d'inscription vendredi 15 novembre 2013 Statut Membre Dernière intervention 8 décembre 2013 - 15 nov. 2013 à 23:31
PiR/D Messages postés 213 Date d'inscription vendredi 28 mars 2014 Statut Membre Dernière intervention 26 mars 2016 - 30 mars 2014 à 22:35
Bonjour a tous !

Je suis élève en première STIDD, et m'ennuyant pendant certains cours je programme un jeu sur ma calculatrice.
Durant mon développement je me suis aperçu qu'une variable ne pouvait contenir qu'un caractère, or dans des jeu de calcu téléchargeables comme Mario, je pense qu'il y a plus de variables que de touches sur la calculatrice.

Donc ma question est simple : Y a-t-il d'autres variables utilisables, autre que les lettres de l'alphabet et des quelques symbole spéciaux ( ?,! etc..).

3 réponses

KX Messages postés 16741 Date d'inscription samedi 31 mai 2008 Statut Modérateur Dernière intervention 30 mai 2024 3 016
16 nov. 2013 à 12:49
Tu ne nous as pas dit quel type de calculatrice tu utilisais, mais sur les Casio par exemple tu peux utiliser des matrices. Dans ce cas tu prends une variable pour définir une matrice, comme celle-ci peut contenir jusqu'à 255 lignes et 255 colonnes, ça fait donc 65000 valeurs utilisables avec une seule variable...

À regarder : Matrices et Listes
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Meltrop Messages postés 3 Date d'inscription vendredi 15 novembre 2013 Statut Membre Dernière intervention 8 décembre 2013
16 nov. 2013 à 13:29
J'utilise une TI 83+, donc si j'ai bien compris cette matrice permet d'avoir un grand de variables ?
Je suis habitué a créer mes variables de cette manière : 3+1->A : A+2->B : etc...
Et a ensuite les stockées avec : Send(A : Send(B : etc...

Merci de l'attention portée a mon problème.
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PiR/D Messages postés 213 Date d'inscription vendredi 28 mars 2014 Statut Membre Dernière intervention 26 mars 2016 70
30 mars 2014 à 22:35
sinon tu peux faire avec des listes:
1->dim(lMARIO cela créer la liste
A->lMARI(1 cela sauvegarde A

pour faire dim: 2nde puis stats puis OPS et 3
pour faire l : 2nde puis stats puis OPS puis B
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