C# GDI+ événement Clic
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the_morpher
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Modifié par the_morpher le 30/10/2013 à 19:47
the_morpher Messages postés 4 Date d'inscription vendredi 2 décembre 2005 Statut Membre Dernière intervention 31 octobre 2013 - 31 oct. 2013 à 18:38
the_morpher Messages postés 4 Date d'inscription vendredi 2 décembre 2005 Statut Membre Dernière intervention 31 octobre 2013 - 31 oct. 2013 à 18:38
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the_morpher
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31 oct. 2013 à 18:38
31 oct. 2013 à 18:38
Bonjour,
voila je pense que j'ai trouvé comment contourner ceci,
en effet c'est été tout bêtement simple, question de logique
si on suppose que j'ai mis une Bitmap a la position (X=100, Y=100)
donc la où le curseur de la souris à pointé à l'intérieure de l'image dois être :
Code :
Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
la on soustrait la position de l'image de la position du curseur
chose résolue, j'espère que ca va aider au moins quelqu'un
*pour l'étape 3, rien de plus facile que d'ajouter une List<Bitmap> qui contiens tout mes graphics et faire la vérification par ordre decroissant (le dernier affiché vers celui qui est le plus bas affiché)
voila je pense que j'ai trouvé comment contourner ceci,
en effet c'est été tout bêtement simple, question de logique
si on suppose que j'ai mis une Bitmap a la position (X=100, Y=100)
donc la où le curseur de la souris à pointé à l'intérieure de l'image dois être :
Code :
Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
bmp.GetPixel(e.X - 100, e.Y - 100);
la on soustrait la position de l'image de la position du curseur
chose résolue, j'espère que ca va aider au moins quelqu'un
*pour l'étape 3, rien de plus facile que d'ajouter une List<Bitmap> qui contiens tout mes graphics et faire la vérification par ordre decroissant (le dernier affiché vers celui qui est le plus bas affiché)