Sims 3 : Les codes triches sont-ils destructeurs ?
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Lalalala
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1 janv. 2013 à 19:52
IrisGPC Messages postés 2643 Date d'inscription dimanche 30 septembre 2012 Statut Membre Dernière intervention 18 juillet 2014 - 2 janv. 2013 à 18:58
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PlumBob
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1 janv. 2013 à 23:20
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Non, les codes des Sims 3 ne sont pas destructeurs.
IrisGPC
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1 janv. 2013 à 20:45
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Oui les cheats mal utilisés peuvent être destructeurs...
pour ça que je me limite au fameux motherload
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IrisGPC
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Modifié par IrisGPC le 2/01/2013 à 18:58
Modifié par IrisGPC le 2/01/2013 à 18:58
Utiliser ConstrainFloorElevation pour modifier le terrain... ça peut entrer (et ça entrera) en collision avec lesquels il ne devrait pas...et causer un bug de jeu
Ou alors quand tu charges ta partie, le chargement peut trouver (je sais pas si ça se gère comme ça) : une erreur de variable (position d'un objet et position du terrain) et t'empêcher de charger le jeu
EDIT : Pas 100%; fais des essais avant de faire des grosses bêtises
Ou alors quand tu charges ta partie, le chargement peut trouver (je sais pas si ça se gère comme ça) : une erreur de variable (position d'un objet et position du terrain) et t'empêcher de charger le jeu
EDIT : Pas 100%; fais des essais avant de faire des grosses bêtises
2 janv. 2013 à 11:01
2 janv. 2013 à 11:04
constrainFloorElevation [true|false] : Autorise (true) la modification du terrain sans être bloqué par l'environnement ou les bâtiments
disableSnappingToSlotsOnAlt [on] : Déplacez les objets sans qu'ils reviennent sur la grille du plancher en maintenant la touche ALT.
Ces codes de triche peuvent corrompre les sauvegardes et donc te pourrir ta partie