Eclairage / OpenGL

Christophe -  
 Parconico -
Bonjour,

je suis débutant en OpenGL; je vous expose mon problème qui est très simple:

J'ai dessiné quelques objets en couleur; lorsque je n'utilise pas de lumière tout est normal. Dès que j'en allume une (avec glEnable(GL_LIGHTING); etc etc...) tout passe en niveaux de gris... Je ne comprends pas ce qui se passe!

Si un expert d'OpenGL passe par là... :-)

D'avance merci!
Christophe.

1 réponse

Parconico
 
Il faut dire a OpenGL de prendre en compte les couleurs des objets avec:
glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);

Voila ;)
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