Remplissage de polygones
Titi
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Utilisateur anonyme -
Utilisateur anonyme -
Bonjour,
Je suis étudiant en école d'ingénieur, et je dois implémenter un algorithme de remplissage de polygones dans le cadre d'un cours sur les interfaces graphiques. L'algorithme utilisé est l'algorithme classique s'inspirant du tracé de Bresenham, et mettant en oeuvre une liste de coté actifs. Mais dans cet algorithme, je ne comprends pas comment mettre à jour la coordonnée x des entrées de ma liste de coté actifs. En effet, une dispose d'un champ 1/a, égal à l'inverse de la pente du coté considéré, mais ce nombre est un flottant, et mes coordonnées sont entieres. Dans ce cas, comment mettre à jour x sans avoir à effectuer de casting flottant-entier ?
Merci
Je suis étudiant en école d'ingénieur, et je dois implémenter un algorithme de remplissage de polygones dans le cadre d'un cours sur les interfaces graphiques. L'algorithme utilisé est l'algorithme classique s'inspirant du tracé de Bresenham, et mettant en oeuvre une liste de coté actifs. Mais dans cet algorithme, je ne comprends pas comment mettre à jour la coordonnée x des entrées de ma liste de coté actifs. En effet, une dispose d'un champ 1/a, égal à l'inverse de la pente du coté considéré, mais ce nombre est un flottant, et mes coordonnées sont entieres. Dans ce cas, comment mettre à jour x sans avoir à effectuer de casting flottant-entier ?
Merci
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