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2 réponses
C'est un peu vague.
Tu peux regarder le corba qui permet de génerer à partir d'un fichier des classes pour faire un client et un serveur. Comme ça tu auras le truc directement tout prêt et qui marche sans te prendre la tête sur les questions réseau.
Bonne chance
Tu peux regarder le corba qui permet de génerer à partir d'un fichier des classes pour faire un client et un serveur. Comme ça tu auras le truc directement tout prêt et qui marche sans te prendre la tête sur les questions réseau.
Bonne chance
em faite c un jeu mastermind qui bien connu , le serveur donne des couleur et le client doit les deviner . j ai programme le client ( le server est dejas programmer par le professeur ) mais ce qui reste c que je sais po dans send ( socket , (char * ) mychar ,lenght , 0 ) comment je peu envoyer un string (char * playrname ) ... le server me dit : waitin for mesage of 1 ( 1 byte ) puis waiting for message of 512 cquoi ce 512 ......... merci davance