Serveur dédié CSS : GunGame 51 crash
nils_layet
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Bonjour,
Je viens d'installer le mode gungame 51 sur mon serveur CSS (sous linux) via eventscript. ES marche, mais le gungame fait crasher le serveur : si j'enleve es_load gungame51 de l'autoexec, ca fonctionne.
Voila le log de debug :
En esperant que ce soit pas un gros probleme...
Je viens d'installer le mode gungame 51 sur mon serveur CSS (sous linux) via eventscript. ES marche, mais le gungame fait crasher le serveur : si j'enleve es_load gungame51 de l'autoexec, ca fonctionne.
Voila le log de debug :
---------------------------------------------- CRASH: vendredi 6 août 2010, 11:15:55 (UTC+0200) Start Line: ./srcds_linux -game cstrike -autoupdate -maxplayer 24 +map de_dust2 -tickrate 100 -insecure -port 27015 -debug [New Thread 4347] [New Thread 4348] [New Thread 4351] Core was generated by './srcds_linux -game cstrike -autoupdate -maxplayer 24 +map de_dust2 -tickrate 1'. Program terminated with signal 11, Segmentation fault. #0 0x006940fc in ?? () #0 0x006940fc in ?? () No symbol table info available. eax 0xbfcd96c8 -1077045560 ecx 0xb49d9270 -1264741776 edx 0xbfcd96bc -1077045572 ebx 0x908078 9470072 esp 0xbfcd9008 0xbfcd9008 ebp 0xbfcd9660 0xbfcd9660 esi 0xb49d9270 -1264741776 edi 0x60 96 eip 0x6940fc 0x6940fc eflags 0x210246 [ PF ZF IF RF ID ] cs 0x73 115 ss 0x7b 123 ds 0x7b 123 es 0x7b 123 fs 0x0 0 gs 0x33 51 From To Syms Read Shared Object Library 0x00632830 0x00648a3f Yes (*) /lib/ld-linux.so.2 (*): Shared library is missing debugging information. End of Source crash report ----------------------------------------------
En esperant que ce soit pas un gros probleme...
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