Serveur dédié CSS : GunGame 51 crash

nils_layet Messages postés 71 Statut Membre -  
 Gold -
Bonjour,
Je viens d'installer le mode gungame 51 sur mon serveur CSS (sous linux) via eventscript. ES marche, mais le gungame fait crasher le serveur : si j'enleve es_load gungame51 de l'autoexec, ca fonctionne.

Voila le log de debug :
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CRASH: vendredi 6 août 2010, 11:15:55 (UTC+0200)
Start Line: ./srcds_linux -game cstrike -autoupdate -maxplayer 24 +map de_dust2 -tickrate 100 -insecure -port 27015 -debug
[New Thread 4347]
[New Thread 4348]
[New Thread 4351]
Core was generated by './srcds_linux -game cstrike -autoupdate -maxplayer 24 +map de_dust2 -tickrate 1'.
Program terminated with signal 11, Segmentation fault.
#0  0x006940fc in ?? ()
#0  0x006940fc in ?? ()
No symbol table info available.
eax            0xbfcd96c8	-1077045560
ecx            0xb49d9270	-1264741776
edx            0xbfcd96bc	-1077045572
ebx            0x908078	9470072
esp            0xbfcd9008	0xbfcd9008
ebp            0xbfcd9660	0xbfcd9660
esi            0xb49d9270	-1264741776
edi            0x60	96
eip            0x6940fc	0x6940fc
eflags         0x210246	[ PF ZF IF RF ID ]
cs             0x73	115
ss             0x7b	123
ds             0x7b	123
es             0x7b	123
fs             0x0	0
gs             0x33	51
From        To          Syms Read   Shared Object Library
0x00632830  0x00648a3f  Yes (*)     /lib/ld-linux.so.2
(*): Shared library is missing debugging information.
End of Source crash report
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En esperant que ce soit pas un gros probleme...

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1 réponse

Gold
 
Salut, Moi aussi j'ai le même problème sa soule je voulait test voir si le script marchait et voila sa crash dès que je me connecte.
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