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Bonjour,
Si tu parle de tracer le triangle il suffit de créer les vecteurs abscisses et ordonnées (en répétant ton premier point à la fin) donc pour tes points, tu écris :
A=[0 4 2 0];
B=[0 0 4 0];
plot(A,B);
Comme ca il va relier les points (0,0) à (4,0) puis (4,0) à (2,4) enfin (2,4) à (0,0) ce qui te fait un triangle.
Si tu parle de tracer le triangle il suffit de créer les vecteurs abscisses et ordonnées (en répétant ton premier point à la fin) donc pour tes points, tu écris :
A=[0 4 2 0];
B=[0 0 4 0];
plot(A,B);
Comme ca il va relier les points (0,0) à (4,0) puis (4,0) à (2,4) enfin (2,4) à (0,0) ce qui te fait un triangle.