Texture qui dépassent de partout
MarchReaper
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Bonjour à tous,
J'ai installé depuis peu le jeu Wolverine (X-Men Origins) et il plantait, retour à windows, etc... Alors j'ai téléchargé les mises à jours des pilotes de ma carte graphique (NVIDIA GeForce 7600 GS), réinstallé DirectX9c, et là ça marche... sauf que les textures semblent vouloir s'enfuir du personnage et des décors. Comme cela restait jouable, et content tout de même de pouvoir y jouer, j'ai fait abstraction du problème, et j'ai terminé le jeu.
Mais maintenant, alors que je veux rejouer à d'anciens jeux (qui fonctionnaient très bien avant) le problème continue et du coup, je ne peux plus jouer à mes autres jeux (comme Anno 1701, par exemple) car les textures partent tellement en vrille que c'est pas jouable.
Quelqu'un pourrait me dire comment je pourrais résoudre ce problème de texture ?
J'ai essayé d'activer et désactiver toutes les options du panneau de contrôle NVIDIA (limite de textures, openGL, anticrénelage, et tout et tout) mais ça ne change rien du tout.
HELP !
Merci d'avance.
J'ai installé depuis peu le jeu Wolverine (X-Men Origins) et il plantait, retour à windows, etc... Alors j'ai téléchargé les mises à jours des pilotes de ma carte graphique (NVIDIA GeForce 7600 GS), réinstallé DirectX9c, et là ça marche... sauf que les textures semblent vouloir s'enfuir du personnage et des décors. Comme cela restait jouable, et content tout de même de pouvoir y jouer, j'ai fait abstraction du problème, et j'ai terminé le jeu.
Mais maintenant, alors que je veux rejouer à d'anciens jeux (qui fonctionnaient très bien avant) le problème continue et du coup, je ne peux plus jouer à mes autres jeux (comme Anno 1701, par exemple) car les textures partent tellement en vrille que c'est pas jouable.
Quelqu'un pourrait me dire comment je pourrais résoudre ce problème de texture ?
J'ai essayé d'activer et désactiver toutes les options du panneau de contrôle NVIDIA (limite de textures, openGL, anticrénelage, et tout et tout) mais ça ne change rien du tout.
HELP !
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