Pokémon version rouge feu soluces ile 6
RésoluToto du 64 -
est-ce quelqun pourrait me cpopier coller les soluces de l'ile 6 plus particulèrement comment faire partir le scientifique de devant la grotte qui referme la pierre saphir.
vous pouvez aller sur le site www.pokemon-france.com
enfait pour moi ce site est bloké.
merci bocoup :)
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22 réponses
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La discussion porte sur la solution de l’Île 6 dans Pokémon Version Rouge Feu, et sur la récupération de la plaque SAPHIR après la confrontation avec un scientifique de la Team Rocket.
La réponse principale détaille l’itinéraire jusqu’au village, l’usage du Surf, puis l’entrée d’une grotte où se cache la plaque et le puzzle à quatre trous à résoudre dans l’ordre haut, gauche, droite, bas.
Le récit précise ensuite que le vol de la plaque par un sbire Rocket oblige à poursuivre par l’embarcadère vers l’île 5, afin de rattraper le criminel et récupérer l’objet.
D’autres contributions évoquent des demandes d’astuces et des échanges d’indices variés, soulignant la diversité des attentes des lecteurs et la nature communautaire du partage d’astuces.
L'île Arc-en-ciel 6
Une fois arrivé, allez au centre Pokémon.
Encore une fois, Régis, accablé par la défaite qu'il a connu à la ligue Pokémon, se ballade dans les îles Arc-en-Ciel pour se changer les idées. Heureusement, il ne souhaite pas vous combattre.
Allez tout d'abord au nord, utilisez SURF et vous arrivez au niveau d'un minuscule village. Passez par une forêt, surfez à la sortie, puis vous arrivez face à un Sbire Rocket, en face d'une grotte. C'est le SBIRE ROCKET qui est important, car ce dernier attendait votre venue. Une fois que ce dernier est exterminé, retournez au village principal de l'île 6.
Maintenant, allez directement au sud, en empruntant le chemin allant vers l'est du village. Vous rencontrez dans les hautes herbes de nombreux Pokémon des versions Or et Argent (comme par exemple l'inédit Yanma ! :)), ainsi que d'autres que l'on peut trouver dans Rubis/Saphir, bref, il y en a des stocks et des stocks ! :p
Vous allez devoir avancer en utilisant le seul et unique chemin qui s'offre à vous, mais nous vous conseillons très vivement d'utiliser des REPOUSSES, car les Pokémon sauvages se présentent à une fréquence jamais vue. Oui, c'est assez énervant ... ^^
Au bout du chemin, vous tombez sur une stelle recouvrant l'entrée d'une petite grotte.
Là, il suffit de faire coupe en dehors des arbustres, devant la stelle, pour débloquer le passage. (un peu comme dans les versions Rubis/Saphir avec le trio des Golems légendaires). La grotte en question renferme la plaque SAPHIR.
Là, il y a une (tout petite) énigme qui vous attend.
Vous êtes sur une pièce avec à chaque fois 4 trous. A chaque fois que vous passez un trou, 4 autres trous se présentent à vous. Seulement, il faut passer les trous dans un ordre précis, sinon vous recommencez tout à chaque fois, et c'est assez agaçant.
Voici la solution :
- Première pièce : Trou d'en haut
- Seconde pièce : Trou de gauche
- Troisième pièce : Trou de droite
- Quatrième pièce : Trou d'en bas
En arrivant en bas, vous vous trouvez en face de vous la plaque SAPHIR ! Seulement, un scientifique appartenant à la Team Rocket déboule et le dérobe avant vous, malheureusement !
La but maintenant va être de le rattraper.
Prenez l'embarcadère vers l'île 5 !
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Posez votre questionje vais vous dire mes pokemons dans rouge feu.
j'en suis au 7 badge:tortank n48,draco n.46,raflessia n.47,roucarnage n.47,ronflex n.46,et puis mon dernier:elector n.56.
voila
j'ai 62 pokemon je vais le voir il me dit "c'est de mieux en mieux"
Et il me donne pas le pokedex.
aidez moi!!
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