COMPATIBILITE GEFORCE 6200 AGP
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thomasdeliot
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24 juin 2009 à 16:13
iissaabelle - 16 févr. 2010 à 15:01
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A voir également:
- COMPATIBILITE GEFORCE 6200 AGP
- Compatibilite windows 11 - Guide
- Macos big sur compatibilité - Guide
- Nvidia geforce 940mx jeux compatible - Forum Matériel & Système
- Pack compatibilité office 2003 - Télécharger - Bureautique
- Geforce experience telechargement impossible du pilote recommandé ✓ - Forum logiciel systeme
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flo88
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24 juin 2009 à 16:29
24 juin 2009 à 16:29
Salut
Si tu passes d'une ATI 9250 à une geforce 6200, tu vas avoir l'impression de te faire avoir.......
La différence est faible entre les deux.
Quel est ton budget et pour quel utilisation ?
Si tu passes d'une ATI 9250 à une geforce 6200, tu vas avoir l'impression de te faire avoir.......
La différence est faible entre les deux.
Quel est ton budget et pour quel utilisation ?
thomasdeliot
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24 juin 2009 à 16:52
24 juin 2009 à 16:52
Eh bien c'est surtout parce qu'elle a le pixel shader 3.
Ma carte est pixel shader 1.4 est c'est juste insuffisant.
Elle est a 40 euros a carrouf et je veux l'utiliser pour les sims 3 ou Oblivion.
En fait, ma ati radeon 9250 est juste pas assez puissante pour les sims 3 ou d'autres jeux a cause du pixel shader. Et j'ai vu qu'on pouvait jouer a des jeux comme Call of Duty 4 dessus en qualité faible. Ca me suffit.
C'est aussi pour améliorer mes performances avec les jeux qui rame.
Donc est-elle compatible ?
Ma carte est pixel shader 1.4 est c'est juste insuffisant.
Elle est a 40 euros a carrouf et je veux l'utiliser pour les sims 3 ou Oblivion.
En fait, ma ati radeon 9250 est juste pas assez puissante pour les sims 3 ou d'autres jeux a cause du pixel shader. Et j'ai vu qu'on pouvait jouer a des jeux comme Call of Duty 4 dessus en qualité faible. Ca me suffit.
C'est aussi pour améliorer mes performances avec les jeux qui rame.
Donc est-elle compatible ?
thomasdeliot
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24 juin 2009 à 18:41
24 juin 2009 à 18:41
Est-elle compatible ?
SVP, merci.
SVP, merci.
flo88
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24 juin 2009 à 19:08
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Oui, la 6200 prend en carge les pixels shader 3.0