Erreur: Invalid allocation size
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chalmia2s
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chalmia2s Messages postés 33 Statut Membre -
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Bonjour,
je suis débutante en programmation, j'ai fait un programme sous Visual c++, pour avoir une dll. quand j'appelle la fonction dll , j'obtient l'erreur:
Debug Error
Program : C:\....\l.exe
Invalid allocation size: ............... Bytes
comme input j'ai un: int et une image (tableau WxLx3) et comme output: 4 tableau Nx1
dans la fonction, j'avais déclarer des tableaux [][] et j'ai fait des delete à la fin
comment faire pour regler ce problème?
Merci
je suis débutante en programmation, j'ai fait un programme sous Visual c++, pour avoir une dll. quand j'appelle la fonction dll , j'obtient l'erreur:
Debug Error
Program : C:\....\l.exe
Invalid allocation size: ............... Bytes
comme input j'ai un: int et une image (tableau WxLx3) et comme output: 4 tableau Nx1
dans la fonction, j'avais déclarer des tableaux [][] et j'ai fait des delete à la fin
comment faire pour regler ce problème?
Merci
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4 réponses
voila le code:
#include <windows.h>
#include "LME_Ext.h"
#include "kp.h"
static lme_err kp(lme_ref lme, lme_int32 nargin, lme_int32 nargout)
{
double **im;
double *ind1, *ind2;
int i, j, n;
int r, c;
double img;
r = 0;
c = 0;
lme_int32 m, l;
lme_float64 *re;
if(!LMECB_GetMatrix(1, &m, &l, &re, NULL)) return 0;
r = m;
c = l;
img = (double)*re; // image!
im = new double*[r];
for(i=0; i<r; i++)
im[i] = new double[c];
**im = img;
n=0;
for (i=0; i<r; i++){
for (j=0; j<c; j++){
if (im[i][j] != 0 ){
n++;
}
}
}
ind1 = new double[n];
ind2 = new double[n];
int k=0;
for (i=0; i<r; i++){
for (j=0; j<c; j++){
if (im[i][j] != 0 ){
ind1[k] = i;
ind2[k] = j;
k++;
}
}
}
if(!LMECB_PushMatrix(n, 1, &ind1, NULL)) return 0;
if(nargout >= 2)
if(!LMECB_PushMatrix(n, 1, &ind2, NULL)) return 0;
for(int i=0; i<r; i++){
delete [] im[i];
}
delete [] im;
delete [] ind1; delete [] ind2;
return 1;
}
static lme_fn fn[] = {
{"kp", kp, 1, 1, 1, 2},
};
lme_int32 InstallFn(lme_ref lme, lme_fn **fnarray)
{
LMECB_DbgWriteStr(".....................................");
*fnarray = fn;
return 1;
}
#include <windows.h>
#include "LME_Ext.h"
#include "kp.h"
static lme_err kp(lme_ref lme, lme_int32 nargin, lme_int32 nargout)
{
double **im;
double *ind1, *ind2;
int i, j, n;
int r, c;
double img;
r = 0;
c = 0;
lme_int32 m, l;
lme_float64 *re;
if(!LMECB_GetMatrix(1, &m, &l, &re, NULL)) return 0;
r = m;
c = l;
img = (double)*re; // image!
im = new double*[r];
for(i=0; i<r; i++)
im[i] = new double[c];
**im = img;
n=0;
for (i=0; i<r; i++){
for (j=0; j<c; j++){
if (im[i][j] != 0 ){
n++;
}
}
}
ind1 = new double[n];
ind2 = new double[n];
int k=0;
for (i=0; i<r; i++){
for (j=0; j<c; j++){
if (im[i][j] != 0 ){
ind1[k] = i;
ind2[k] = j;
k++;
}
}
}
if(!LMECB_PushMatrix(n, 1, &ind1, NULL)) return 0;
if(nargout >= 2)
if(!LMECB_PushMatrix(n, 1, &ind2, NULL)) return 0;
for(int i=0; i<r; i++){
delete [] im[i];
}
delete [] im;
delete [] ind1; delete [] ind2;
return 1;
}
static lme_fn fn[] = {
{"kp", kp, 1, 1, 1, 2},
};
lme_int32 InstallFn(lme_ref lme, lme_fn **fnarray)
{
LMECB_DbgWriteStr(".....................................");
*fnarray = fn;
return 1;
}