Erreur Critique UT 2004

Bonjours

Je voudrais savoir comment arreter L'Erreur Critique De Unreal Tournament 2004 En Réso ...
Quand je joue en Reso mais sur des Partis Normale Genre " CTF-Face Clasique " sa Marche mais quand je veut rentré dans une nouvelle map que je conner pas que un joueur a Crée y a un Chargement et pandant le Chargement , le jeux se Réduit et Mafiche Erreur Critique :/ HELP SVP
Configuration: Windows XP
Internet Explorer 6.0

3 réponses

  1. oui et non, passe a la version 3386 (patch). ca resout le probleme
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    1. Aurais tu un Lien pour la Version tu Paths stp ?
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  2. salut
    le problème vien peut etre de la puissance de ton ordi , elle serait pas assez puissante , jé parfois ce problème qan je charge des maps trop détaillé
    : ( mé bon

    http://unreal-creation.ifrance.com
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    1. Svp Réponder Moi ...

      Sa M'afiche sa ...

      UT2004 Build UT2004_Build_[2004-03-03_02.42]

      OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
      CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1669 MHz with 767MB RAM
      Video: RADEON 9000 SERIES (6614)

      General protection fault!

      History: SetNetMode <- UActorChannel::ReceivedBunch <- (Actor BlueSuperShockBeam) <- UChannel::ReceivedSequencedBunch <- Direct <- UChannel::ReceivedRawBunch <- DispatchDataToChannel <- BunchData <- UNetConnection::ReceivedPacket <- UNetConnection::ReceivedRawPacket <- UTcpNetDriver::TickDispatch <- UpdatePreNet <- ULevel::Tick <- (NetMode=3) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- Level Impasse <- UpdateWorld <- MainLoop
      0